Golang:CGO端口包的多重定义

Golang:CGO端口包的多重定义,go,linker,cgo,Go,Linker,Cgo,我有两个项目,第一个名为A,有一个子模块A导入的sqlite3(github.com/mattn/go-sqlite3)。另一个B项目导入A的子模块A,在另一个子模块B中,它也导入相同的sqlite3 A和B都将导入放在vendor目录下(由govendor管理)。我的Golang版本是go1.12Linux/amd64版本 生成B(go build main.go)时,抛出以下错误(太多,部分错误): 但是建筑A效果很好。为了测试错误,我开始了下面的演示,同样是由govendor初始化的ven

我有两个项目,第一个名为
A
,有一个子模块
A
导入的sqlite3(
github.com/mattn/go-sqlite3
)。另一个
B
项目导入
A
的子模块
A
,在另一个子模块
B
中,它也导入相同的sqlite3

A
B
都将导入放在
vendor
目录下(由
govendor
管理)。我的Golang版本是
go1.12Linux/amd64版本

生成
B
go build main.go
)时,抛出以下错误(太多,部分错误):

但是建筑
A
效果很好。为了测试错误,我开始了下面的演示,同样是由
govendor
初始化的
vendor
,并构建ok

 package main

 import (
   "database/sql"
   "fmt"

   "gitlab.xxxxxxxxx.com/xxxxxxxxxxxxxxx/A/a"

   _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
 )

 func main() {
   fmt.Println(a.ModuleVariable) // use submodule `a` just like B is doing

   _, _ = sql.Open(`sqlite3`, `test.db`) // use sqlite too
 }
我认为编译器首先编译
A
sqlite3
,在
/tmp/go-link-281256755/000005.o
下创建对象(但在构建后没有此目录),然后编译
B
导入
sqlite3
,并创建一个包含同名函数的对象,然后编译器找到两个同名符号,链接失败

如何解决这些问题?是否有任何golang env设置来避免这些



在我删除
供应商
下的
A
B
下的sqlite3包之后,它们都在
~/go/src/github.com/mattn/go-sqlite3/
下使用sqlite3,它们都构建正常。但我不能这样做,因为project
A
的部署平台,我必须将所有依赖项置于供应商之下,是否还有其他选项可以对同一个包使用多个导入?

对于
cgo
的链接错误“多重定义…”问题,(解决办法)解决方案取决于链接的C代码的性质:

  • 如果两个Go程序包链接到相同的C代码(库),则应通过命令选项将选项
    --允许多个定义
    传递到链接器(请参阅)

    go build--ldflags'-extldflags“-Wl,--允许多定义“

    或者通过链接到C代码的包的Go源中的
    #cgo
    指令:

    //#cgo LDFLAGS: -Wl,--allow-multiple-definition
    import "C"
    
  • 如果两个Go包链接到不同的C代码,其中包含一些同名的函数和变量,则应重构这些C代码:

    • 确保将关键字
      static
      仅放在使用该C对象的所有声明中(不打算链接到Go或其他C对象)
    • 找到一些方法来进行名称混乱,或者将那些重复的标识符放入不同的名称空间(如在C++中)。如果
      cgo
      支持某种机制来使用Go包名进行自动命名,那就更好了,但直到现在(2020年),您必须自己进行命名。C预处理器的“标记粘贴”操作符
      ##
      可能有助于此名称空间任务。如。
      //File: my_package1.h
      #define NS(id) my_package1_ ## id
      void NS(my_function1)(int);
      void NS(my_function2)(float);
      char NS(my_shared_var);
      
  • 如果在Go source(如中)中有任何C函数定义,则必须将这些定义移动到同一软件包文件夹下的单独C源文件中,只在Go source中保留声明

  • 也许你可以用
    //File: my_package1.h
    #define NS(id) my_package1_ ## id
    void NS(my_function1)(int);
    void NS(my_function2)(float);
    char NS(my_shared_var);