我正在学习UML,并且一直在阅读有关用例的书籍。我看到的所有示例都涉及单个系统,我想知道如何对端到端流程进行建模。所以,我制定了一个相当典型的企业场景,并尝试对其进行建模。我有些问题一直无法回答
场景:我的业务用例是一个购物者创建一个购物车,由供应商作为订单接收
端到端流程为:
购物者创建一个购物车
经理审核购物车并批准/拒绝,然后在采购系统中创建采购订单。
采购系统将所有新创建的采购订单发送到各自供应商的系统。
供应商收到订单作为订单。
然而,魔鬼在于细节,因此我决定通过添加以下细节使其更加复
我们使用mirth作为接口引擎,使用ActiveMQ和Spring入站侦听器来处理消息
我们的客户报告说,一些消息在mirth控制台中丢失,但在ActiveMQ队列和Spring侦听器应用程序中找到
起初,我们认为可能有人已经从欢笑中手动移除。但是当检查事件日志时,没有删除消息的迹象
我们在一些消息上发现了这种情况,但无法确定问题的原因或消息的模式
有没有人面对过像欢乐管理控制台这样的问题?
我们也有客户端数据库,但无法打开,除非通过Mirth检查数据是否可用。
非常感谢有人能在这方面提供帮助
在调试某些代码时,我偶然发现了接口的一个特殊问题,其中一个被调用的子例程有一个秩2的伪参数,但有一个秩1的实际参数。参数中产生的差异导致读取无效
为了重现,我创建了一个小程序(暂时忽略注释!):
在模块中?或者我应该用延迟形状数组(即实型、可分配、维度(:,:)::field)替换字段的定义吗
编辑:为了更准确地回答我的问题,我不想解决这个特定的问题,但想知道如何从编译器获得更好的诊断输出
例如,给定的代码不会给出错误消息,原则上会产生分段错误(尽管代码没有注意到)。放置泛型接口至少会产生一个错
在kibana中获取空/空屏幕(顶部工具栏上的几个按钮除外)
我在本地主机上运行elasticsearch 3.3.2。我下载了kibana-3.1.2。我解压缩了文件,并将解压缩目录的内容复制到我的Web服务器中。然后我复制到“C:\inetpub\wwwroot”中。config.js文件未经修改,因为我正在本地主机上运行,这将暂时起作用。
kibana文件夹现在显示在ISS的默认网站下
!![在此处输入图像描述][1]
当我运行elasticsearch实例时(通过输入http://loc
接口(或包含所有抽象方法的抽象类)是静态类型语言(如C#、JAVA)的强大武器。它允许以统一的方式使用不同的派生类型。设计模式鼓励我们尽可能多地使用界面
但是,在动态类型化语言中,在编译时不会检查所有对象的类型。他们不必实现以特定方式使用的接口。您只需要确保它们定义了一些方法(属性)。这使得接口没有必要,或者至少不像在静态语言中那样有用
典型的动态语言(如ruby)是否有接口?如果有,那么拥有它的好处是什么?如果没有,那么我们会失去许多需要界面的漂亮设计模式吗
谢谢。我想对于所有的动态语言都没有
对接口进行编码被认为是一种很好的实践,允许在不影响程序行为的情况下更改对象,但是如果没有效果,为什么我们需要更改某些东西呢?我理解这种做法所带来的灵活性,我只是不理解它的定义。它们意味着您可以更改该类的实现,并且您将100%确保更改后程序的其余部分不会中断。因为您在该类实现之外没有更改任何一行。当然,您可以中断实现。使用接口不仅仅允许您更改类的实现。它还允许您更改类本身。休息后的细节
接口还可以减少开发(和理解)复杂代码所需的脑力劳动。如果您可以清楚地定义程序的两个部分之间的交互,那么工作可以在
我是unix/linux系统的新手,我正在尝试在与主机相同的网络中创建一个macvlan接口,例如,如果主机的eth0具有ip1.2.3.4我想创建一个具有ip1.2.3.xx/24的接口,只要我这样做,路由表中的条目就会改变,整个网络也会改变连接丢失
有人能帮我吗
我在我的/etc/network/interfaces文件中添加了以下内容
auto macvlan0`
iface macvlan0 inet static
address 192.168.1.142
netmask 25
当我使用Z3 opt(Ocaml版本)来解决一些规划问题时,我从Z3得到如下结果:
(+(/31.0 10.0)(*(to_real(-1))epsilon)
这个结果属于Z3.Expr类型。我想知道如何将这个结果(Z3.Expr)转换为另一个公共数据类型对象(例如,MPQ/MPFR)
Z3 opt(Ocaml版本)是否为此提供了Ocaml接口
非常感谢。像(+/31.0 10.0)(*(to_real(-1))epsilon)这样的结果是复杂的。我不能在我的项目中使用它。我怎样才能得到它所代表
是否有其他方法更改界面的显示名称?
编译器告诉DisplayName属性仅对类有效
[DisplayName("Employee")] <- issue with this
interface IPerson
{ ...
...
}
[DisplayName(“Employee”)]任何属性都不能应用于接口。以下是有效属性目标的列表
您可以创建一个所有成员都是抽象的抽象类。在某种程度上,这与具有属性的接口相同。但是使用抽象类代替接口还有其他影响应用程序体系结构的影响。问题
如前所述:如果接口中的函数没有主体,那么默认情况下它是抽象的。但并没有关于接口与主体的功能
例如:
interface MyInterface {
fun foo() { print("Something") }
fun bar()
}
fun main(args: Array<String>) {
println(MyInterface::foo.javaMethod)
println(MyInterface::bar.javaMethod)
}
山姆·纽曼在他的书《建筑微服务》中写道
服务之间耦合过多的弊病远比代码重复所造成的问题更严重
我只是不明白服务之间的共享代码是如何邪恶的。作者的意思是,如果出现对共享库的需求,那么服务边界本身的设计就很糟糕,还是他真的意味着我应该在公共业务逻辑依赖的情况下复制代码?我看不出这能解决什么问题
假设我有两个服务共用的共享实体库。两个服务的公共域对象可能有味道,但另一个服务是调整这些实体状态的GUI,另一个是其他服务为其目的轮询状态的接口。相同的领域,不同的功能
现在,如果共享知识发生变化,我将不得不
我有一个基于ATL/COM的DLL,使用VC++6.0制作。它用于使用VB6构建的各种可执行文件
我想添加一些不能通过VB6访问的COM接口,仅用于DLL的内部使用。我希望它们是COM接口而不是C++接口,因为我将在它们上使用它们,而这些对象只有我的COM接口引用(在使用时)。p>
也就是说,我不知道(在使用时)这个指针指向CFoo;我只知道它指向一个IFoo,其中IFoo是一个COM接口,发布后VB6就知道了。从这个IFoo指针,我想得到一个IFooInternal指针,每个实现IFoo(不仅
我想知道的是,是否有可能构建一个视图及其对应的xib文件。
然后,在通用控制器中,以编程方式加载此视图,并将其作为子视图添加到当前视图中
此子视图应充当可由多个控制器加载的通用信息框
谢谢
莱昂纳多(Leonardo)在查看了一些stackoverflow线程之后,我自己找到了解决方案。所以我想分享我的发现,看看这是不是一个可以接受的解决方案。
基本上我就是这么做的:
创建一个MyView.mview文件,其中包含所有我需要的IBOutlet
在interface builder中构建一个MyV
目前我在一台使用英语界面语言的WindowsXPSP3机器上。当我安装Cygwin及其一些软件包时,sed&awk命令都以其他语言显示,如下例所示
$ sed
用法: sed [选项]... {脚本(如果没有其他脚本)} [输入文件]...
-n, --quiet, --silent
取消自动打印模式空间
-e 脚本, --expression=脚本
添加“脚本”到程序的运行列表
-f 脚本文件, --file=脚
这听起来可能是个奇怪的问题,但有人知道如何强制Textmate在屏幕上定义Textmate打开新窗口的位置吗
我希望新窗口能在前一个窗口的基础上打开,并且大小相同——我发现它更适合在窗口之间导航/浏览/切换。我认为问题是这样的
过去我使用一组Applescripts来控制窗口的大小和位置,现在我使用。它是免费的,可以做我需要的一切。谢谢,我因为某种原因没有找到它。
正如我从typescript中读到的,现在您可以导出如下类:
// client.ts
class Client {
constructor(public name: string, public description: string) { }
}
export = Client;
// app.ts
import MyClient = require('./client');
var myClient = new MyClient("J
标签: Interface
abstract-classhaxetype-constraints
我试图以这样一种方式编写类定义:当在函数或var声明中使用时(例如函数实例化main(mainCls:class)),它应该强制子类具有所需的方法规范。例如,一个init()方法
所以
有没有一种方法可以以抽象的方式编写一个类,这样它就可以在编译时检查它的子类(调用…extends MyAbstractClass)来声明一个特定的方法,并且能够扩展另一个现有的类(例如:AbstractSprite extends Sprite,或者AbstractMC extends MovieClip)
或者
用打字机,我明白了。尽管考虑只需要来自库的单个函数,或者库仅是单个(可能重载)函数(例如)的情况。必须使用模块名-dot-函数名调用函数相当冗长:
在文件merge.d.ts中:
declare module "merge" {
export function merge(o: Object, ...args: Object[]): Object;
export function merge(isDeep: boolean, o: Object, ...args: Object[
在TypeScript中,将某些属性标记为所需的适当方法是什么?假设我们有某个对象,该对象必须包含id字段,但也可以包含任意多的其他字段:
interface SomeType {
id: number;
}
let obj: SomeType = { name: "OBJ" }; // GOOD ERROR! We must have `id`
let obj: SomeType = { id: 123 }; // OK
let obj
只是想找到最方便的方法,在引导时使用systemd启用vcan0(socketcan)接口。我目前的解决方案如下所述。首先,一个脚本,用于检查vcan0是否已启用,并在尚未启用时进行设置
$ cat /usr/bin/vcan0.sh
#! /bin/sh
ifconfig vcan0 > /dev/null 2>&1
RET=$?
if [ $RET -ne 0 ]; then
ip link add name vcan0 type vcan
ip link
在软件应用程序开发中,是否需要严格的面向对象/基于接口的设计/面向方面的设计
或者,为了便于编码,是否需要混合所有这些功能
所有成功且高度可维护的软件应用程序都是严格面向对象的,还是严格面向接口的,还是严格面向方面的,还是它们的混合
如果它们如此严格,我应该遵循哪种方法来避免分析瘫痪,同时在这三种情况下实现极其强大的设计
如果你认为,基于接口的编程和AOP只是OOP的扩展,那么你可以这样想,在基于接口的编程和AOP的概念出现之前,软件是如何设计的
而且AOP可能还需要一个AOP容器。一个混合,也
是否有任何GUI设计器框架/模块/库用于创建自定义可视化GUI设计器(框架上的拖放组件)
几乎每次创建一种新语言时,都必须从头开始编写gui设计器(如freepascal的Lazarus)
我有这样一个场景,一个运行多个网卡的Debian box:
eth0-通过本地路由器连接互联网(172.20.1.x,255.255.255.0)
ppp0-拨号到没有internet的网络(10.x.x.x,255.255.255)
tun0-虚拟OpenVPN Tun接口(172.50.1.x,255.255.255.255)
我的目标是允许客户端通过ppp0连接到VPN,并将其internet流量转发到eth0
现在,客户端可以连接到VPN,并且可以访问eth0 172.20.1.1上的路
背景:我正在尝试扩展我现有的日志框架,它目前是printfn和friends上静态非线程安全方法的包装器。我的设计目标是:拥有一个通用接口ILog和具体类,如Dbg、Log、Trace。不幸的是,我不能使用模块和函数,因为我喜欢在方法上利用ConditionalAttribute
我有一个工作方法,看起来像这样:
type ILog<'T, 'U, 'V> =
abstract member log: 'T -> unit
abstract member log
标签: Interface
solid-principlesliskov-substitution-principleinterface-segregation-principle
Liskov替代原则(LSP)和界面分离原则(ISP)之间有什么核心区别吗?最终,两者都是为设计具有通用功能的界面提供担保,并在您具有特殊功能时引入新的界面 LSP:接收者必须履行其承诺的合同
ISP:呼叫者不应该过分依赖接收器的接口
适合的地方:如果应用ISP,则只使用接收器完整接口的一部分。但根据LSP的规定,接受者仍然必须尊重这一部分
如果您未能申请ISP,可能会有违反LSP的诱惑。因为“这个方法不重要,实际上不会被调用。”它们都是可靠的原则
LSP(Liskov替换):该原则要求您确保
我希望能够定义一个具有接口的函数,但可以通过提供相同功能的委托或函数来实现。例如,在C++中,我可以写一些类似的东西:
typedef std::function<int (float)> toInt;
void fun(toInt dg) { ... }
struct impl1 {
int operator()(float x) { ... }
};
int impl2(float x) { ... }
(这个float->int转换只是一个简单的例子来说明原理,
我正在做一个大学项目,我需要将pic18f4550与i2c EEPROM接口
我读了很多代码,看到了很多关于这个主题的项目。我从MPLAB C18编写了一个示例代码(我也尝试了许多代码),但没有人与我合作
我不知道问题出在哪里。我的代码和电路一切正常,但sck没有生成clk进行写入,也没有写入eeprom。如果有人能帮我的话
注意:我不能发布我的电路的图像,因为我是新用户!
代码如下:
#include "p18f4550.h"
#include "i2c.h"
#pra
因此,我试图从路由条目返回一个尽可能最好的匹配接口。然而,它并没有完全按照我所希望的方式工作。我得到了6个值中的5个,返回的方式应该是这样的,但是我非常确定我的路由表中有一百万个条目,我的算法不会工作。
我使用二进制搜索来解决这个问题。但是,例如,我要返回的接口的ipaddress小于作为参数传递的ipaddress,则二进制搜索算法不起作用。结构如下所示:
struct routeEntry_t
{
uint32_t ipAddr;
uint32_t netMask;
对于WinRT,IDL现在支持以下构造:
[marshaling_behavior(agile)]
[threading(both)]
[activatable(0x06020000)]
[version(0x06020000)]
[static(Windows.Networking.Sockets.IDatagramSocketStatics, 0x06020000)]
runtimeclass DatagramSocket
{
[default] interface Windows.
是否有任何可综合的方式将接口传递给函数或任务?我的用例如下:我有一个包含多个函数的包(尽管我可以将它们转换为任务,如果有帮助的话:),所有这些函数都可能在模块中使用,并且可能需要访问模块的端口。现在,通常我只需将接口中的所有端口分组,将其添加到模块中,并将其作为虚拟传递给函数。但是,我的合成工具手册提到不支持virtual
我遗漏了什么吗?必须有一种方法为合成任务提供端口,类似于VHDL的信号参数
一些示例代码:
module mymod (
input logic clk,
i
请帮我一点忙。我继承了一个由CentOS 6构成的防火墙,我对修改iptables感到有点吃惊,但我必须为一项任务而这样做
坦克是为了使一个客户端在办公室可从互联网访问,但只有一个端口。Internet位于ppp0接口上,客户机在eth1上提供服务。我必须将端口80转发到3000。将我们的公共IP发送给客户IP:听起来安全又容易,对吗
我已经想出了一个解决办法,但在我确定之前,我很害怕试一试。请让我确定一下D
iptables -t nat -A PREROUTING -i ppp0 -p tc
我一直想知道如何使用矩形表示(不是棒棒糖)和所有细节(属性、操作)来建模两个组件之间的接口
我有两个组件和接口,可以让它们相互“交谈”
使用“棒棒糖”符号,我会这样做:
但我不知道如何将接口定义附加到此流。
将其附加到信息流行是否正确?使用什么类型的关联来执行此操作?我在OMG规范中找到以下描述。
提供接口的组件实现它。消费它的人使用它
重新创建关系图使我处于以下状态:
实现附加到接口的方法的下一种方法正确吗?(getKey,getData)
在Go中,您不需要显式地说您正在实现一个接口。如果一个类型拥有接口所需的一切,那么它可以通过该接口使用。因此,您不需要在类型location结构中说reader
请参见此处:在Go中,您不需要明确地说您正在实现一个接口。如果一个类型具有接口所需的一切,那么它可以通过该接口使用。因此,您不需要在类型location结构中说reader
请看这里:您基本上已经完成了。只要将location的getKey和getData方法赋予
所以我正在构建一个系统,其中有一个服务器对象,它生成Uploader对象。两者都定义为协议/接口,以您喜欢的术语为准。服务器对象有一个方法,该方法生成上载程序并返回它,其签名如下:
—(id)生成器加载程序
上载程序需要包含对创建它的服务器的引用,因为它需要对服务器的引用才能从我的密钥链包装器中获取密码。因此,它包含一个返回其父服务器的方法:
-(id)parentServer
当然,这会在两个协议之间创建循环依赖关系。有没有办法解决这个问题
谢谢
比利这不一定是反模式
在树结构(如Window
当把一个函数赋给一个变量时,为什么编译器需要一个完美的函数签名匹配
变量的类型是一个函数,其参数或返回是一个特定的接口,并且
正在分配的函数需要不同的接口,但它是嵌入预期接口的接口
拿这个例子来说,其中
foore是一个接口
foorebarer是嵌入foorer接口的接口
*bar实现foorebarer
//定义一个类型,该类型是返回Foore接口的函数
类型FMaker func()foore
/*定义FMaker类型的值*/
//这是可行的,因为签名与FMaker类型匹配
va
这是我的第一篇帖子,当我遇到问题时,我总是在这里找到解决方案,但现在我真的被卡住了
我想我已经阅读了所有与这个问题相关的帖子,但是运气不好
我有一个包含多个自定义单元格的表视图控制器,每个单元格内都有一个文本字段输入。因此,用户从顶部开始,插入第一个值,然后点击键盘自定义工具栏上的“应用”按钮,控制下一个文本框
工具栏正在显示,但目前不工作,但无所谓,因为当我在模拟器上按enter键时,下一个文本框将激活
真正的问题是没有滚动的视图!当我选择firts文本框时,它会滚动,然后什么也没有
我到处都
有人能解释为什么这两段代码的行为不同吗。在第二种情况下,当我用10个事务启动序列时,我同时有前两个事务,一个事务覆盖另一个事务,它只发生在模拟开始时。之后一切都好了
task fir_driver::drive_write(input fir_item#(D_WIDTH) it);
seq_item_port.get_next_item(it);
@mp_p.cb_fir;
mp_p.cb_fir.i_data_sample <= it.i_data_
我有以下类和接口
public interface ITaggable
{
ICollection<Tag> Tags { get; set; }
}
public class Book :ITaggable
{
[DatabaseGenerated(DatabaseGenerationOption.Identity)]
public Guid BookId { get;set; }
p
我有以下代码:
interface ResponseFromServer {
type:string;
message:string;
}
如何限制类型变量仅为以下两个值之一:
"success"
"error"
这是不可能的。类型是关于数据的形状,而不是内容。2013年的答案现在已被弃用
现在可以通过这种方式:
interface ResponseFromServer {
type: "success" | "error";
message: string;
在记事本++中,有没有办法让所有大写字母中的单词显示为不同的颜色?如果有必要,我正在用Perl编写代码。将每个大写单词添加到UDL关键字列表中,如下所示:
单击语言=>定义您的语言
单击关键字列表
将HELLO\u I\u AM\u A\u常量\u变量添加到第一组
单击样式器
选择颜色
单击“确定”
恐怕不行。
HELLO_I_AM_A_CONSTANT_VARIABLE => 1,
关于使用GitHub上提供的参数_variation.py脚本,我有一个问题
我在这里使用FMPy函数()并且只有在运行某个FMU时才会发生特定错误,这与我在提供的参数_variation.py示例脚本的修改版本中使用的其他FMU略有不同
错误:
...
File "c:\parameter_variation.py", line 136, in simulate_fmu
fmu.terminate()
File "C:\AppData\Local\Continuum\a
我在一个文件中创建了一个接口,然后在另一个文件中创建了一个实现该接口的类
如果我向实现类添加属性,是否可以使用resharper将该方法签名自动传递给接口
我试过了,但它似乎只是在同一个文件中创建了另一个接口?您应该使用Pull Members Up重构-这正是您所需要的
我已经用Interface Builder在视图中定义了几个按钮。现在,我想在此视图中添加一个UIImageView。其想法是在已有按钮的后面显示UIImageView。我在视图中删除了一个新的UIImage视图,但奇怪的是,我无法在按钮下显示图像(按钮被新的UIImageView隐藏)。当我将我的旧按钮移动到UIImageView上时,它们仍然在前面,但我想还有另一种方法可以达到我想要的。每个对象是否都有“前景/背景级别”的概念?我还注意到,放下一个新按钮也可以。但我不想重新定义所有现有按钮,
我仍然在思考golang中的接口。是否可以通过一个“通用”通道发送多个不同的类型
这里有一个非常简单的例子:。是的,这是可能的。例如,在您的代码中,您可以使用:
greet: make(chan pet)
然后,您将能够无缝地发送任何实现类型宠物界面的内容
如果你想发送一些完全通用的东西,你可以使用chan接口{},然后使用reflect来了解你收到东西时是什么
一个愚蠢的——可能不是惯用的——例子:
ch := make(chan interface{})
go func() {
我想写这样的东西:
/**
*表示一个大或小的状态。
*/
界面状态{
/**
*
*/
val changeValue:StateChange//不编译;“This”是我编写的一个关键字,它可能引用实现类
}
/**
*表示状态中的更改,无论大小。
*
*@param StateType已更改的状态类型
*/
接口状态更改
然而,正如我在评论中所指出的,我不知道这个的语法。这是否存在?或者我必须使用变通方法,比如强制一个状态将其自身作为一个泛型参数
如果不明显,我不能使用val chan
我正在使用一个简单的API提供者特性设置。每个提供者都使用一个trait和一个接口,根据两个声明中的PHP文档声明功能和必需的功能
我的PhpStorm清楚地索引了接口和traits函数,但没有索引变量成员。我已经宣布它们是公开的、受保护的或私人的——似乎没有任何效果。它们显然在PHP7环境中工作,但我的PhpStorm认为我已经动态地声明了它们
基本上,这是我的设置
interface ProviderInterface
{
const TYPE_ELECTRICITY = 'ele
现在我有了dock模式下的提交对话框:
2019.2版EAP
来自
在WebStorm 2019.2中,我们将提交对话框与本地更改选项卡合并。这样,提交操作就可以很好地适应于查看您在此选项卡中所做更改的流程。您可以随时跳回编辑器,而对于旧的提交对话框,您必须先关闭它
熟悉的Commit快捷方式(Cmd/Ctrl-K)现在将为提交选择所有修改的文件,并关注提交消息字段
解决方案:
我们了解,此新功能可能会影响您当前熟悉的工作流。如果要切换回旧的提交对话框,只需从本地更改中取消选择提交,而无需在设
我有一个java类,需要为web服务添加注释。一切都已设置和编译等,wsdl是使用用于WSProvider的maven插件生成的。。。我的问题是这个类引用了一个接口
@WebService(name = "myWebService", targetNamespace = "......")
@SOAPBinding(style = SOAPBinding.Style.RPC)
public class MyClassImpl implements MyClass {
protected The
接口可以完全设计而不考虑实现吗
例如,在工作中,我被告知要设计一个界面。但后来我发现
接口的输出取决于实现细节。他们一直告诉我
您可以完全设计接口,而无需考虑实现,
但我反对。这就像为火箭创建一个界面,
你还为火箭添加了一个飞往火星的功能。这并不意味着
如果你真的能做到这一点,那就不用考虑就可以添加这个功能了,飞到火星去吧!
所以我认为,接口设计并不完全独立于实现细节。Fly是一种接口行为
但是火箭是如何飞行的呢?
这是您在具体类上的实现
“AbleToFly”接口可以通过鸟类、飞机和火箭来实现
从Dynamics 365 CE中的经典接口移动到统一接口时,我们发现window.close()不起作用。所以,我们使用了window.top.close(),它可以工作。但是,当我们在解决方案检查器中检查解决方案时,我们得到以下消息
“检测到“window.top”或“window.parent.parent”的使用情况。在主web客户端之外托管时,这可能会导致跨源安全错误。请开发另一种方法。”
是否有其他人遇到此问题并找到了解决方案?是的,我们已从窗口关闭到formContext.ui.c
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