Performance 如何得到2^k数的lg2

我所知道的一个数字的2底对数是2的幂(2^k)的最佳解决方案是什么。(当然,我只知道值2^k而不知道k本身。) 我想到的一种方法是减去1,然后进行位计数: lg2(n) = bitcount( n - 1 ) = k, iff k is an integer 0b10000 - 1 = 0b01111, bitcount(0b01111) = 4 但是有没有一种更快的方法(不需要缓存)?还有一件事,不涉及比特数大约快将很高兴知道 其中一个应用是: suppose you have bitmas

Performance 用于电子邮件可伸缩性的JMS

将JMS和JavaMail结合使用以构建可伸缩的电子邮件解决方案有意义吗 目前,我正在考虑以下两种选择: --构建一个RESTful电子邮件中心API,并在整个web应用程序中调用它 --在web应用程序和电子邮件中心之间使用JMS 我所称的“电子邮件中心”可能会使用JavaMail实现。我走对了吗?还有其他我可能错过的选择吗 使用一个比另一个有优势吗?我主要寻求可扩展性。JMS将提供持久存储、负载平衡和有保证的开箱即用交付。RESTful API必须从头开始实现这些核心服务 当然,您可以使用R

Performance 搜索模式以创建用于高性能消息传递的TCP连接池

我正在用C#创建一个新的客户机/服务器应用程序,并期望具有相当高的连接率。这让我想到了数据库连接池,它有助于减少在客户端和数据库之间创建和处理连接的费用 我想为我的应用程序创建一个类似的功能,但还没有找到任何关于如何应用此模式的好例子。每次我想向服务器发送消息并接收接收接收消息时,我真的需要启动TcpClient的实例吗?每个连接预期在1-5KB之间传输,每个连接接收1KB响应消息 我意识到这个问题有些模糊,但我是从零开始的,所以我愿意接受建议。即使这意味着我的假设都是错误的。引入连接池是一种优

Performance 什么';“这是处理问题的最佳方式”;“所有组合”;项目

我被分配了一个学校项目,在这个项目中,我需要尽可能多地使用整数2 3 4和运算符+-*/%。然后我必须输出带有cout的整数,以及我是如何得到答案的。例如: cout << "2 + 3 - 4 = " << 2 + 3 - 4; cout您可以使用标准模板库(STL)中的map或hash\u map。这些结构有效地存储键值对。在你使用它们之前先阅读它们,但它们可能会给你一个很好的起点。提示:您计算的整数可能是很好的键。假设您只能使用集合(2,3,4)中的每一个数字,只

Performance 这里可以避免光标吗?

我有一个标量UDF,它负责返回一个NVARCHAR(MAX),其中包含唯一单词。不要问为什么。:) 示例输入:“pizza Pinpapple salami pizza奶酪” 样本输出:“pizza pinapple salami奶酪” 以下是UDF: ALTER FUNCTION [dbo].[ToUniqueString] ( @NonUniqueString NVARCHAR(MAX) ) RETURNS NVARCHAR(MAX) AS BEGIN DECLARE @Re

Performance 按浏览器获取并发请求数

我正试图弄清楚,将图像请求分散到多个子域是否值得。[本文](链接断开)例如说: 大多数浏览器一次只能发出两个请求,因此浏览器将请求两个文件,下载它们,然后转到下两个。正确显示页面所需的HTTP请求或单独组件越多,用户等待的时间就越长 当他们说“大多数”时,哪些浏览器特别重要?这个数目与并发XMLHTTPREQUEST的数量有关,每?< P>这里有很多事情要考虑。在大多数情况下,我只会选择一个无cookieless域/子域来承载您的图像,例如static.mywebsite.com。理想情况下,静

Performance 计算移动最大值

可能重复: 我有一个(大的)数值数据数组(大小N),我想计算一个固定窗口大小w的运行最大值数组 更直接地说,我可以为k>=w-1定义一个新数组out[k-w+1]=max{data[k-w+1,…,k]}(这假设是基于0的数组,如在C++中) 有比N log(w)更好的方法吗 [我希望在N中应该有一个线性的,不依赖于w,就像移动平均线一样,但找不到它。对于N log(w),我认为有一种方法可以通过排序数据结构来管理,insert(),delete()和extract_max()一起在log(w

Performance 在程序中跳转是否会因为缓存问题而影响性能

我知道存在内存缓存,因此使用内存中许多不同点的值会导致缓存未命中并影响性能。当一个程序被执行时,它是否真的像一级缓存一样以小块的形式从内存加载到cpu中?我这样问是因为频繁地在内存中跳转可能会导致此缓存上的未命中并影响性能。所以我想这是两个问题:是否存在这样的“执行缓存”以及频繁跳转是否会影响性能 另外,不确定除了性能和缓存之外,还有什么合适的标签 p.p.S.一个示例情况可能是一个包含大量嵌套的ifS和elseS的紧密循环,其中每个if和else嵌套底部的最终结果只是少量代码。是。该缓存称为指

Performance 为什么Hadoop MapReduce速度如此之慢,并且没有使用所有可用资源?

我目前正在9节点集群中测试Apache Hadoop的性能,每个节点都有4Gig RAM和2个CPU,并确定在提交单个作业时,集群RAM、CPU、网络和磁盘I/O的资源几乎未使用 阻止MapReduce使用所有可用资源的限制因素是什么?您的工作是什么,集群是如何配置的,输入数据集的大小是什么,我猜您的工作是限制因素。您是否尝试过TeraSort之类的基准测试工作?我正在使用配置单元HBase映射,并尝试了不同的查询:选择*从排序依据,选择计数*分组依据。。。它只使用了大约5%的可用资源,我认为这

Performance hadoop伪分布式操作与单机操作的性能比较

我是hadoop的初学者。但我有一个有趣的观察 在hadoop文档中使用 通过在独立操作和伪分布式操作中运行相同的示例,独立操作花费的时间不到1分钟,而伪分布式操作花费的时间超过3分钟。这是很大的区别。我可以理解在分布式模式下会有额外的网络和调度开销。但差别似乎太大了。这可能不是真正的比较,因为示例非常简单 我的问题是,对于一份现实工作,你在独立模式和分布式模式之间经历了多大的差异?这些都是相当不同的场景。在独立模式下,它永远不会启动一个合适的单节点Hadoop集群。一切都在本地、内联和JVM中

Performance AIX应用程序的性能改进。

我希望提高aix操作系统的应用程序运行性能 请在下面查找有关该应用程序的详细信息 用c/c++编写的应用程序 代码由gcc版本4.2.4编译器编译 操作系统版本是AIX6.1 请为代码和操作系统设置中的性能调整提供一些来源 注意:应用程序的cpu使用率非常低,主要是在30-40左右 提前谢谢 除了Paul的建议之外,您目前在gcc/g++中使用了哪些编译器选项?具体来说,编译器选项列表是否包括-O或-O2或-O3?如果没有,那么这将是快速提高应用程序性能的最简单方法。可以找到更多关于gcc优化选

Performance 使用mod_代理将资产请求重定向到CDN

我对使用CDN在我的web应用程序中存储一些资产感兴趣。但是,我不想将CDN url硬编码到我的每个资产(Javascript和CSS)中,而是想使用一个简单的重写规则将资产请求重定向到CDN 然而,我想知道这种方法是否有一些缺点。首先,服务器仍在处理资产请求,因为它需要识别和重定向这些请求。另外,我担心CDN会关注我的服务器的位置,而不是我的客户机的位置 有人处理过这种策略吗?你的解决方案是什么?谢谢 这不是一个好策略,因为它完全抵消了使用CDN的任何好处。对于静态资产的每个请求,您的服务器都

Performance 一个或多个po文件中的CakePHP翻译和性能

使CakePHP的i18n工具在单个文件中生成po文件比在多个文件中生成po文件要好。这里我指的是表演。就我个人而言,我更喜欢单个文件,我认为它更容易翻译应用程序,但我指的是服务器上应用程序的性能。我认为一个文件比多个文件好,因为打开和关闭多个文件时使用的性能比打开一个文件时使用的性能要小

Performance 网站中ASP.NET HttpHandler和WCF客户端的IIS性能瓶颈

我的ASP.NET web应用程序存在性能问题,不知道从何处进行调查。 当我在web应用程序中启用WCF客户端时,web性能会降低,传入的web请求开始排队 情况: ASP.NET应用程序(IHTTPassynchandler)作为通知通道:处理程序使客户端连接保持打开状态约20秒(对于直接推送消息)。20秒后,HTTP请求完成并关闭,几秒钟后客户端将重新连接。-->这一切运行良好,大约有500个并发客户端。每秒大约有20到50个(重新)连接 要进行日志记录,我们在web应用程序中有一个跟踪侦听

Performance WP7砂物理性能改进

我正在创建一个基于沙子的WindowsPhone8游戏,我正在考虑提高性能的方法 沙子从顶部落下并与物体碰撞,因此必须在每一帧计算 当前的实现如下所示: 有一个包含像素信息的短[,]数组,比如这个像素充满了沙子/障碍物/线条 sand算法非常简单。如果有空间的话,我会随机左右移动每一粒,如果下面有空间的话,我会让它掉下来 出于性能原因,我创建了一个WriteableBitmap,在级别开始时背景图像不变 当我绘制字段时,我复制预先创建的WriteableBitmap,通过WriteableBi

Performance AS3-为什么使用Flash/AIR时手势反应如此迟钝

我用Flash和AIR创建了3到4款安卓游戏,而滑动和平移的手势太不负责任了,根本不可能使用它们。例如,我尝试用平移手势来做滑块,但它至少每3次错过一次该手势。 和刷卡一样,我有一个东西掉下来的游戏,必须刷卡才能把它们往上推一点,但成功率是五分之一 有没有人在Flash/AIR(三星S2)上使用这些手势?你让它工作了吗 谢谢 Edualc手势对每个听众都有很高的开销。如果您同时运行多个手势侦听器,则每个侦听器将在“回车”帧上运行测试(似乎是轶事),问题将成倍增加。如果舞台上有多个需要相同手势的对

Performance Delphi过程参数:var比指针慢?

我在Delphi6中有一个发送例程,它接受一个大小可变的数据块,一个固定大小的头,后跟不同数量的数据,该例程最终在Winsock中调用sendto。我用两种方式对它进行了编码,一种是传递的块是一个有点误导的变量,但它可以工作,另一种是传递指向块的指针。用于基准测试的简单版本如下所示: type header = record destination, serialnumber: integer end; pheader = ^header; var smallblock: rec

Performance Silverlight的一些wcf问题

我创建了一个WCF服务,它被多次调用 通话示例 此服务将调用数据库。假设在我的客户机中,我有一个包含200个值的列表。每个值都将匹配一个数据库条目。每个数据库条目都有10个值。现在我要做的是以下几点。我选择一些列表条目并在循环中调用WCF服务 我有两个问题 第一:在WCF调用进行期间,UI将挂起 第二:数据将一步一步地返回,我如何收集数据并在所有通话结束后将其发送回来 请原谅我的拼写错误,我的英语不是最好的 这是我的源代码 [ServiceContract(Namespace = "")] [S

Performance 大R数据帧的赋值

在R中,我通过以下方式创建数据帧: data <- data.frame(dummy=rep('dummy',10000)) data$number = 0 data$another = 1 数据答案是矢量化: data[,2] = 2 data[,3] = 3 对我来说马上就结束了。对于解释语言(如R)中的循环,速度非常慢。通过直接分配向量(即向量化)执行此类操作要快得多 用新语言编程需要新的思维方式。您的方法使用的是编译语言,不需要for循环。在我的实际问题中,我为这个数据帧分配了

Performance 如何实现功能结果的快速排序?

我们有lat和long记录的对象。 此外,每个对象都有创建日期 用户可以从任何地方登录并查看对象。 我们需要通过一些特殊的索引来显示对象排序,这些索引是根据对象的新鲜度和它离当前用户有多远来计算的 假设我们在纽约和新泽西都有物品。 如果您从纽约登录,您应该会在顶部看到纽约的对象,然后是泽西岛的对象。但无论如何,非常古老的纽约的物体应该低于新球衣的物体 我们可以近似计算函数F=+ 我们使用PostgreSql来存储数据,我们可以按照这样的函数进行排序,得到我们需要的数据。 问题是,我们担心它的运行

Performance 查找给定范围内大于给定数字的最小元素

我们被给予N(N它可以做得更容易 假设您有两个数组副本:一个按Y轴排序,另一个按X轴排序。现在您将遍历Y轴排序的数组,对于每个点(命名为cur),您应该二进制搜索一个适当的点(使用最小的p2.X-p1.X)在X排序数组中。如果二进制搜索将找到相同的点或Y坐标小于cur+D的点,您应该从X排序数组中删除该点(我们将不再需要X排序数组中的该点,因为我们只增加Y坐标)然后再次运行二进制搜索。答案将是二进制搜索结果中最小的一个 由于我们需要快速计时,我们应该快速地从数组中删除点。这可以通过使用二叉树来完

Performance 在带有位图的缩放MovieClip上缓存位图-性能提升?

假设我有一个300x300位图数据。 假设我有一个MovieClip'mc'保存着位图和位图数据 如果mc的比例为0.5,这意味着在mc的每个绘图请求中,内部位图都必须缩放其位图数据,对吗 因此,应用mc.cacheAsBitmap=true可能会提高性能,因为mc将创建其缩放内容的缓存位图,从而在每次绘制请求时保存其内部位图的工作 我说得对吗 谢谢你的帮助 Eyal将电影剪辑缓存为位图将在内存中创建一个新的位图数据,您无需每次都计算它的像素数据,因此是的,它将提高性能 但说实话,你甚至不会注意

Performance 优化多维阵列性能-MATLAB

多维数组中的通信开销(parfor)和速度预分配(for) 在以下脚本中,我在**指示的位置收到两条警告 变量已索引但未切片。。。(第二个parfor循环中由**显示的数组A)-是什么导致了这种情况,如何避免这种情况 变量似乎会在每个循环上更改大小。。。(for循环中**显示的数组Sol)-可能我做得不对,但预分配内存没有起作用 编辑:我最初的想法是预先分配数组(如第一个parfor循环中所做的),以便更快地执行脚本的其余部分(完整版本的脚本重复各种数组操作,类似于第二个parfor和for循环

Performance HornetQ内存使用

我们使用的是horetq core client 2.4.0.Final、嵌入式和发送的字符串消息大小约为300个字符。如果我们不将消息出列,hornetq的内存使用会发生什么变化?如果它在某个时候被限制,并且将来发送到队列,日志的大小将继续增长(而不是堆)?有没有一种方法可以调整内存使用情况,以防有一段时间的消息没有被使用,这样我们就不会出现内存不足的错误?看看分页。您可以配置分页并使磁盘增长 用户手册上有一些注意事项 请不要在SOF和hornetq用户论坛上交叉发布hornetq问题。我使用

Performance MongoDB-慢速和#x27$集团';演出

我有一个超过1000000条记录的MongoDB集合。 每个记录大小约为20K(因此总集合大小约为20GB) 我在集合中有一个“type”字段(可以有大约10个不同的值)。 我想获取集合的每种类型计数器。 此外,“类型”字段上还有一个索引 我测试了两种不同的方法(假设python语法): 一个简单的方法-对每个值使用“count”调用: 使用具有“$group”语法的聚合框架: 第一种方法的性能比第二种方法快2个数量级。 似乎与这样一个事实有关:count只在索引上运行,而不访问文档,而$gro

Performance 在Heroku应用程序上执行pg:pull对性能有什么影响?

我有兴趣从正在生产的应用程序中删除一个15MB的数据库,但我担心它可能会对最终用户产生影响。这是一种不用担心就能完成的事情,还是最好安排在凌晨4点?更好的办法是在Heroku上制作Postgres快照,然后单独下载。有 如果您真的担心数据库的负载,我建议您创建一个数据库,然后下载该数据库的快照,因为复制将降低主生产数据库的风险 通过提供另一个生产级数据库,这将花费一些资金,但只需要备份所需的时间。除非您有大量数据,否则我们可能只需要准备几分钱,让新的生产数据库跟随您的主数据库,进行备份,然后删除

Performance 提高FOR-loop的性能

我正在比较工作簿中的工作表。该工作簿有两张名为PRE和POST的工作表,每张工作表中有相同的19列。行数每天都不同,但在特定的一天,两张图纸的行数相同。宏将前工作表中的每一行与后工作表中的对应行进行比较,如果两个工作表中的行相同,则删除它们 我有一些通常建议的提高性能的方法,比如将屏幕更新设置为FALSE等 我想为下一个循环优化这两个 Dim RESULT As String iPRE = ActiveWorkbook.Worksheets("PRE").Range("A1", Workshe

Performance ElasticSearch-将只读设置为索引可提高性能?

我有这样一个场景,系统每天在一个节点内生成一个索引。每个索引有一个主分片 因此,一天中索引的所有文档都会转到某个索引,在一天过去后,会创建一个新索引 我保留了过去60天的索引(这意味着我在节点中总是有60个碎片)。我无法关闭旧索引,因为我希望它们支持搜索。60天后,我删除了它们 在阅读以下内容时,我注意到有关索引缓冲区的这一点: 它默认为10%,这意味着分配给节点的总内存的10%将用作索引缓冲区大小。然后将该数量分配给所有不同的碎片 这意味着对于当天的索引,我有10%/60的缓冲区索引内存。所以

Performance 运行命令不工作?苹果书

我原来有这些代码 将Chrome_列表设置为{“打开Chrome”、“打开Google Chrome”、“打开Google Chrome”、“打开浏览器”、“打开Chrome”}--单词列表,意思是“好” 将文本编辑列表设置为{“打开文本编辑”、“打开文本编辑”、“打开文本”、“打开空文本” }--单词列表,表示“坏” 将Gmail_列表设置为{“打开Gmail”、“打开电子邮件”、“打开邮件”、“打开谷歌邮件” “,“打开G-Mail”} 将摄影棚列表设置为{“打开摄影棚”、“打开摄影棚”、

Performance Neo4j cypher查询与电影推荐查询的性能问题

我目前正在进行一个电影推荐查询,该查询应使用以下密码查询返回“推荐影响”最大的电影: match (m:Movie) with m, size((m)<-[:LIKED]-(:User)-[:LIKED]->(:Movie)) as score order by score desc limit 10 return m.title, score 匹配(m:电影) 以m,大小((m)(电影))作为分数 按分数顺序描述 限制10 返回m.头衔、分数 在阅读了graphdb(neo4

Performance 时间和CPU时间之间的关系是什么?

我试图测量一些Fortran代码的性能,目前这是使用(基本上与文档中的示例相同)完成的。但是,TIME值似乎不能测量实时性(它与UNIX实用程序TIME的“real”输出不匹配) 程序的实际执行时间是否更好?我认为TIME中的TIME会给出用户和系统时间的总和,因此应该是相同的或接近实时的(或者CPU\u TIME) 该代码不派生任何子进程 下面的等效代码,基于手册中的示例。使用时间运行。/program) 如果多个进程同时运行,则实际代码会写入磁盘,并且实时性(如time所报告的)会提高。但是

Performance MS访问性能问题?

我有两张桌子,一张有37900行,另一张有36022行。每个都有12列,虽然不是全部都满了,但很多都满了。我正在运行一个简单的查询来查找两者之间不匹配的记录。查询正在挂起,或者似乎需要无限长的时间,我听到我的处理器不断嗡嗡作响。我尝试在每个表中使用很少的行来运行查询,结果很好。在您看来,您是否认为表太大了,在执行这样的任务时出现这样的性能问题是正常的 我首先基于每个表创建了一个查询,该表在末尾附加了一个引用标识符。这些查询工作正常。然后,我对上述两个查询运行一个查询,以使用reference字段

Performance 绑定场如何在角域中工作?

我正在从事一个项目,在这个项目中,性能至关重要,因为它专注于在资源很少的移动设备上工作 我最终验证了角度绑定可能没有我预期的那么有效,因为我想象检查字段的触发器将是通过观察它们自己或检查它们的集合。但似乎监控更改的是应用程序的整个上下文,并且上下文的任何实例(即使是在独立组件中)中的任何更改都会触发对上下文所有字段的检查,即使更改与上下文无关 我对这种行为有一些疑问: 这种行为真的是意料之中的吗 是否有可能将此行为更改为更有效的行为(不会在上下文中每次更改时检查所有内容) 可以在组件级别创建

Performance Tensorflow从源代码构建是否更快用于再培训?

2015年初,我一直在我可爱的MBP上运行Tensorflow,仅CPU。 我决定用Bazel构建一个Tensorflow版本,以加快SSE4.1、SSE4.2、AVX、AVX2和FMA的速度 bazel build --copt=-march=native //tensorflow/tools/pip_package:build_pip_package 但是使用新安装重新培训Inception v3模型并不是更快,它使用的时间完全相同。 这很奇怪,因为在使用经过训练的初始模型进行推理时,我的

Performance 非跟踪像素到https的好处,用于从http页面预热SSL握手

客户拥有一个电子商务网站,通过标准的非安全HTTP提供主页、列表和详细页面(即目录)。登录、购物车和签出页面位于同一域上的安全https后面。这将在今年晚些时候进行更改,我很清楚http落后于时代有多远,但它正在进行中 然而,作为一种即时优化,快速应用,在http页面目录页面上包含指向https img的1px x 1px img像素有什么好处吗 当最终用户将项目添加到购物车时,这会以任何方式预先预热SSL握手,从而更快地确认(购物车是非ajax的,需要再次更改)。我正在考虑缓存证书验证、吊销列

Performance react redux非平滑UI性能

我们的应用程序正在使用React和Redux进行开发,我们遇到了一个问题,我希望您能提供建议。 我正在提高性能,我首先想到的是使UI更加平滑。 在很多情况下,我们觉得UI不流畅、不灵活,有些东西感觉卡住了。 让我举一个具体的例子——我们有一个TimeSelectionButtonBar组件,它允许您更改highcharts图中显示的数据的时间范围。 以下是要点: 由于当前选定的时间范围与highcharts图形相关,我们将其保存在存储中,其当前值连接到此TimeSelectionButtonB

Performance 通过比较实体框架和ADO.NET,为什么简洁的ORM速度如此之快?

请通过比较实体框架和ADO.NET来说明简洁ORM快速执行的原因。我从链接中获得了比较参考Dapper永远不会比ADO.Net快得多。句号 我们知道Dapper团队已经通过IL编写了一个advance机制来加快进程,但它仍然在ADO.Net上运行。他们只是对ADO.Net进行抽象,并通过将实际数据(行)转换回对象模型(POCO或DTO)来处理其上的所有内容,这将增加额外的时间 我认为每个人都必须理解ADO.Net层与世界上任何其他可用ORM的分离 或者,除非Dapper团队编写自己的DbData

Performance Julia中递归函数的优化

我写了一个Julia代码来计算高斯函数上的积分,我有一种核函数,它被反复调用。 根据Julia内置的Profile模块,在实际计算过程中,我大部分时间都花在这里,因此我想看看是否有任何方法可以改进它 这是一个递归函数,我以一种简单的方式实现了它。由于我不太习惯递归函数,可能有人对如何改进它有一些想法/建议(从纯理论算法的角度和/或利用JIT编译器的特殊优化) 给你: """Returns the integral of an Hermite Gaussian divided by the Cou

Performance 为什么Android Studio运行得这么慢?

我的电脑规格: Android Studio非常缓慢,运行速度非常慢 我是Android Studio的新手-你能帮我解决他的问题吗?检查一下 除了这些,我升级了ram,买了ssd,因为emulator占用了更多的ram,所以运行速度很慢。如果想平稳运行,请不要使用emulator,通过realdevice通过usb使用它,这样您可以快速发现错误,并且与以前的时间相比不会觉得慢。我在安装emulator时取消了对emulator的锁定,这给了我一些速度,所以一旦您尝试这样做。如果有任何帮助让我

Performance 它是否能够通过使用它来计算应用程序的性能';在另一台机器上的结果是什么?

我有一个在环境产品中运行的应用程序。我想使用JMeter测试它的性能,但我不能直接对环境产品进行测试,所以我的想法是在环境开发中测试应用程序,然后我可以使用结果计算产品中的值。我可以这样做吗?如果可以,我该怎么办?如果DEV环境与PRODUCT环境相同,您应该会得到相同的结果 > DEV环境是不同的,我认为您无法精确计算产品环境的预期性能,因为有太多的因素需要考虑,并且它不起作用:“如果我的应用在内存为Y*2 GB的系统上每秒处理X个请求,那么它将在内存为Y*2 GB的系统上每秒处理X*2个

Performance Hocust负载测试术语与Apache测试台

我正在使用我的一个站点进行负载测试,我很好奇它和ApacheBench在术语上的区别 使用Apache Bench,您可以指定请求的数量(-n)和多个请求的数量,或者并发性(-c) 蝗虫使用的术语略有不同。它有“用户模拟”和“孵化率(用户繁殖/秒)” 据我所知,“要模拟的用户”相当于Apache Bench中的请求数。这是否也适用于-c和“孵化率”,其中“孵化率”本质上是指并发请求的数量 例如,这两者是本质上还是接近相等 ab-n 1000-c 100 url和拥有1000个用户的蝗虫,孵化率为

Performance clflush是否也删除TLB条目?

1是否也刷新关联的TLB条目?我认为不会,因为clflush是以缓存线粒度运行的,而TLB条目是以(更大的)页面粒度存在的,但我准备对此感到惊讶 1。。。或者clflushopt,尽管有人会合理地假设他们的行为是相同的。我认为假设没有是安全的;将invlpg烘焙成clflush听起来像是一个疯狂的设计决策,我认为没有人会做出这样的决策。通常需要使页面中的多行无效。也没有明显的好处;同时刷新TLB并不会使实现数据缓存刷新变得更容易 即使只是删除最后一个TLB条目(不一定使任何页面目录缓存无效),

Performance 为什么在Skylake Xeon上写2条缓存线的部分时,“mm\u stream\u si128”比“u mm\u storeu\u si128”慢得多?但对哈斯韦尔的影响较小

我有这样的代码(简单的加载、修改、存储)(我对其进行了简化以使其更具可读性): 这段代码在旧的Sandy Bridge Haswell硬件上的运行速度大约是新的Skylake机器的5倍。例如,如果while循环运行约16e9次迭代,则在Sandy Bridge Haswell上需要14秒,在Skylake上需要70秒 我们升级到Skylake上最新的微码, 而且还卡在vzeropper命令中,以避免任何AVX问题。两种修复方法都没有效果 outptr与16字节对齐,因此stream命令应该写入对

Performance PageSpeed Insights:最小化主线程工作-使用Chrome DevTools进行调试?

在尝试使用PageSpeed工具评测站点性能时,我得到了一个模糊的最小化主线程工作建议,如下所示: “了解更多”链接在这里并没有什么帮助。我可以看到样式和布局占了很大一部分,所以我尝试使用Chrome开发工具来分析该站点。运行性能跟踪后,我可以在主线程中看到所有样式、布局和重绘 我遇到的问题是,如何将时间线上的这些事件转换为实际的DOM元素,或者转换为导致性能瓶颈或特定重绘的样式,但我没有找到有用的指南。我找到的所有示例都显示了一个非常简单的示例,页面上只有几个元素 在实际代码方面,我如何追踪

Performance 为什么JSF多次调用getter

假设我指定了一个outputText组件,如下所示: <h:outputText value="#{ManagedBean.someProperty}"/> 如果计算someProperty的值很昂贵,这可能是一个问题 我在谷歌上搜索了一下,发现这是一个众所周知的问题。一种解决方法是包括检查,看看是否已经计算过: private String someProperty; public String getSomeProperty() { if (this.someProp

Performance 如何在Flatter中有效地将小部件列表传递到listview?

方法get候选者()返回我正在传递到列表视图中的小部件列表,如下所示。当我检查我的dartDevTools内存快照时,只有3个候选应用程序,并且该应用程序的性能非常差。关于如何提高性能,有什么建议吗 List<Widget> getCandidates() { List<Widget> recentCandidates = []; List<Candidate> candidates = candidateList(); for (Candidat

Performance 如何正确计算CPU和GPU触发器的性能? 问题

我试图计算CPU/GPU触发器的性能,但我不确定是否正确 假设我们有: 卡比湖CPU(时钟:2.8GHz,内核:4个,线程:8个) 帕斯卡GPU(时钟:1.3 GHz,核心:768) 说卡比湖CPU计算32次浮点运算(单 精度FP32)和Pascal卡计算2次触发器(单精度 FP32),这意味着我们可以使用 以下公式: CPU: TOTAL_FLOPS = 2.8 GHz * 4 cores * 32 FLOPS = 358 GFLOPS TOTAL_FLOPS = 1.3 GHz * 7

Performance JMeter在实时执行期间调用存储的令牌时出现问题

我目前正在使用JMeter对web应用程序执行基本性能测试 为了构建这样的测试,我使用了BlazeMeter记录器作为构建测试计划的一种简单而完整的方法,在该测试计划中,记录了在记录的特定时刻使用的静态令牌 但是,考虑到令牌是由每个登录生成的,这需要我找到一种方法来成功地存储来自每个会话(完成)的令牌,然后将其正确地调用到每个单独的HTTP请求(这是障碍) 在我的屏幕截图中,下面是我如何设置测试计划,以及我如何调用已经存储的令牌,以响应需要实时令牌的第二个HTTP POST请求,否则它将传递40

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