在TCP套接字编程中,如果recv()返回0,则表示另一端已关闭其连接。但是,恕我直言,TCP RFC并不要求TCP的有效负载大于0。因此,理论上,TCP堆栈可以接收有效负载为0的消息
因此,本质上我的问题是,如果接收到一个负载大小为0的数据包,recv()将返回什么?如果它返回0,那么我们如何区分它与关闭连接指示。对,根据POSIX,如果recv返回0,则对等方将正确关闭连接
如果有人成功地发送了一个负载为零的TCP数据包,那么OS就不必向该套接字上的recv系统调用上被阻止的进程返回任何数据
我正在获取tcp连接的性能参数,其中一个参数是带宽。我打算使用Linux2.6以后支持的tcp\u info结构,它保存关于tcp连接的元数据。可以使用tcp\u info上的getsockopt()函数调用来检索信息。我花了很多时间寻找一个好的文档,解释了该结构中的所有参数,但找不到一个
此外,我还测试了一个小程序,从tcp\u info中检索tcp连接的值,我发现大部分时间测量的MSS值为零。长话短说,有一个链接可供遵循,其中包含有关tcp\u info的完整详细信息,并且使用这些值是否可靠
所以问题归结到-
使用nc将my$python script.py的输出重定向到TCP端口
通过监听端口远程捕获数据
现在,当我使用nc远程监听这个端口号的流时,数据被正确重定向
当我添加到数据输入以监听Splunk中的端口时,我没有得到任何数据(没有syslog或来自tornado的日志)
此外,当我在Splunk中点击search选项卡时,数据源中没有添加任何内容(全部是可视的)
当我使用一个文件并使用nc将端口输出重定向到此文件,然后将该文件用作Splunk的源时,它工作得非常好
现在根据
是否在TCP标准范围内,多条消息(从服务器连续发送到客户端)将以相同的顺序被客户端接受(并且一条消息的字节不会分散在其他消息中)?TCP提供了一种按顺序字节流传递服务。字节不会以其他顺序到达,但写入的数量不必等于读取的数量
您永远不会按照发送字节时的顺序读取字节
你不能对“消息”作任何假设。TCP不知道消息,只知道字节(见上文)。发送方和接收方都可以合并和拆分此类“消息”
TCP使用序列号来标识数据的每个字节。序列号标识从每台计算机发送的字节顺序,以便数据可以按顺序重建,而不考虑传输过程中可能
我试图用DTrace分析TCP滑动窗口。我发现下面的博文()包含一个dtrace脚本。不幸的是,我总是出错
line 4: translator does not define conversion for member: cs_cid
我还检查了tcp探测()的文档,并且似乎定义了cs_cid
我正在使用MacOSX10.9
我不确定我做错了什么,因此任何建议都将不胜感激……简短的回答是,您发现的脚本利用了Solaris的操作系统特定知识,因此与OS X无关
查看显示,对于tcp:::sen
我正在跟踪,并使服务器在本地网络中工作。现在我想向互联网开放。本教程没有详细介绍,只是说“您需要将TCP端口80转发到您的Web服务器”。我做了一些研究来理解这意味着什么,但没有找到一个好的一步一步的说明。你能告诉我任何我可以阅读的资料来设置互联网服务器吗
编辑
按照指示,我用192.168.1.1连接到路由器,打开端口转发/端口触发选项卡,输入以下信息:
服务名称HTTP
起始端口:80
端口:80
服务器IP地址:服务器IP地址
这是否正确?这意味着您必须将来自公用\u ip:80的h
我最近一直在使用winsock api,我发现当我增加发送方的缓冲区大小并用零填充未使用的字节时,接收方也会将这些零附加到文件的末尾。如果我使用的应用程序缓冲区更多,比如说3072,我在另一端收到的文件似乎已损坏,而且由于附加了零,这似乎很明显。但它在缓冲区为20481024的情况下运行良好,在这些情况下,在发送之前附加了太多的零。为什么一个会被腐蚀而另一个却没有
当我增加发送方的缓冲区大小并用零填充未使用的字节时,接收方还将这些零附加到文件的末尾
所以字节根本就不是“未使用的”。是你送的。您在
我希望通过查看/proc/net文件夹的内容来创建一个网络监视器。这是我的具体要求,我不能做任何包嗅探或类似的事情。我所有的源代码都是/proc/net。例如,我可以从/proc/net/TCP等获取所有活动的TCP连接详细信息
这些文件的内容不断变化,所以我想连续读取这些文件,但也需要仅在其内容发生变化时读取,也就是说,如果没有网络连接,文件内容不会发生变化,我也不需要读取它们
我查看了inotify,但它没有检测到/proc/net/文件中的更改
inotifywatch /proc/net
假设我从我的“客户端”进行DNS dip,以启动与server.example.com的TCP连接。
假设server.example.com的IP地址解析为1.1.1.1,ttl为300秒
现在假设我成功地建立了到server.example.com的TCP连接(基于DNS查找,位于1.1.1.1)。
现在,当300秒过期并且DNS记录从本地缓存中删除时,我现有的TCP连接会发生什么情况
我知道,如果我尝试设置另一个到server.example.com的TCP连接,它将执行另一个DNS di
标签: Tcp
zeromqwinsockdistributed-computinglow-latency
我们在Windows 7上看到了一种奇怪且无法解释的现象,ZeroMQ通过TCP发送消息(或者通过Windows上的inproc内部使用TCP发送信号)
这种现象是,前500条消息到达的速度越来越慢,延迟稳步上升。然后,延迟下降,消息持续快速到达,CPU/网络争用引起的峰值除外
这里描述了这个问题:
它始终是500条消息。如果我们毫不延迟地发送消息,那么消息将被成批处理,因此我们可以看到这种现象延伸到数千次发送。如果我们在两次发送之间延迟,我们可以更清楚地看到图表。即使在两次发送之间延迟50-1
我正在尝试创建一个Graylog服务器-Graylog收集器设置,其中Graylog收集器在一台计算机上收集系统日志文件并将其发送到服务器
我已经使用AWS AMI创建了Graylog服务器,它正在按预期工作
我在同一台机器上安装了一个Graylog收集器,我可以在该实例的源代码列表中看到它
我的问题是当我尝试连接到远程Graylog收集器时
Graylog收集器配置文件如下所示:
server-url = "http://xxx.xxx.xxx.xxx:12900/"
inputs {
我目前正在计划一款Android instant messenger/实时聊天,但我不太确定是否应该使用低级(例如TCP)或高级协议(例如XMPP)
非常感谢。仅使用TCP,您就可以获得一个空的、裸的网络连接,您必须在该连接上传输数据。前面还有很多工作要做
有了XMPP,您就有了一个可以依赖的完整协议(连接、数据格式、工作流)。此外,您还可以从现成的成熟软件实现中获益,例如服务器端的和,以及iOS和Android上的客户端库
您还可以使用AMQP或MQTT协议,或某种RESTAPI与移动推送通知
了解SCTP协议很有趣。当我与TCP进行比较时,真正令人印象深刻的一点是无顺序的消息传递,这与TCP不同,TCP总是按顺序发送数据包。但是,如果不按顺序发送邮件,我们将获得什么好处呢?。真正的用例是什么?SCTP在流中按顺序传递用户消息。如果通过流a发送的消息丢失,它将不会阻止任何其他流。这在关联级别上解决了行首阻塞问题。但是,流A将被阻止,直到丢失的消息成功重新传输。
如果您的应用程序发送一些比其他应用程序更重要的消息(可能是一些关键的控制消息),您可能希望尽快交付它们。因此,即使某个流(或多
我正在尝试使用fluent bit将日志从日志文件发送到telegraf,telegraf正在监听端口8094。我可以通过这样的终端向这个端口发送数据
回显“一些日志数据”| nc本地主机8094
但是当我使用fluent bit formward输出插件将数据发送到同一端口时,它在fluent bit日志中给出了这个错误
fluent-bit_1|[2019/11/21 11:14:44][error][io]TCP连接失败:本地主机:8094(连接被拒绝)
fluent-bit|[2019/
我知道这不完全是一个编程问题。然而,我正试图和朋友们玩得开心,并主持一个Minecraft服务器。每当我尝试使用“ngrok tcp 25565”进行portforward时,它都会显示“内部服务器错误”
ERR_NGROK_802“
谁能帮我一下吗?Ngrok停机了。不仅仅是你,还有我们整个团队
如果有防火墙正在丢弃服务器的连接重置数据包,是否会重新发送?它只是发送数据包并忘记它,只有在客户端尝试使用服务器关闭的连接时才重新发送吗?在没有其他刺激的情况下,TCP重置只应发送一次。没有对它的确认,因此服务器无法知道它已被删除
如果客户机试图维护连接,服务器将发送另一个重置,但如果防火墙继续删除它们,这无关紧要,这就是我的想法。我只是想确定一下。我想确保我没有射中自己的脚。
Wii中的浏览器支持WebSocket吗?我知道Wii使用opera,但我只是想确定一下,因为我没有办法测试它。没有。Opera在此之前没有任何类型的web套接字支持,甚至现在默认情况下也被禁用。是否安装了Flash?如果是这样的话,你可以退回到一个闪存插座。见:
标签: Tcp
Ip
checksumtcpdumpscapy
我用scapy伪造了一个数据包跟踪,然后用tcpreplay重新发送。我使用Scapy重新计算IP和传输层校验和,将数据包保存到pcap文件上的磁盘,并在其上调用tcpreplay
通过并行运行tcpdump,我注意到这些传出数据包的所有IP校验和都没有任何值。似乎每次tcpreplay都会删除它
现在,这是故意的吗?我错过什么了吗
校验和应该是正确的,所以我不认为tcpreplay会因为检查失败而删除它们 我不确定发生了什么,但我怀疑tcpreplay检测到接口将用于发送数据包的卸载校验和处于
有人能告诉我一台服务器如何向多个客户端提供并发TCP服务吗
而只使用一个线程
非常感谢 它使用系统提供的物理线程,但它能够创建系统允许/支持的尽可能多的虚拟线程(通常每个请求一个线程),假设使用单线程系统(这在今天的服务器配置中非常少见)和X86 arch,每个线程在每次时钟运行时都会获得一点处理器时间,使服务器能够“几乎”同时处理多个请求
问候
我想模拟tcp/ip网络协议,这样我可以调试它并了解它是如何工作的。我只想实现它的一小部分,但我不知道如何开始,我该怎么做?
任何帮助都将不胜感激……学习NS-2将是一个良好的开端:。这是一个流行的模拟器,在研究/学术界广泛使用,并且有丰富的TCP拥塞协议集合
我已经编写了一个http put客户端(使用libcurl libarary)将文件放入apache webdav服务器,并使用tcpdump在服务器端捕获数据包,然后使用tcptrace(www.tcptrace.org)分析转储文件,结果如下:
主机a是客户端,主机b是服务器端:
a->b: b->a:
total packets: 152120 total packets:
问题
ping是否可能有100%的成功率,但其他tcp流量可能会随机失败?如果是,为什么以及如何解决问题
背景
我们正在绑定到ussd网关,但偶尔会失去连接并被迫重新绑定。现在我的理解是,除非应用层或ussd客户端之间的节点关闭连接(如Nat路由器或防火墙),否则tcp连接将保持打开状态,并将其关闭。与直觉相反的是,客户端和ussd之间的ping失败率为0%。
所以问题是,ping永远不会失败,但其他tcp流量可能会失败吗?如果是,原因是什么?是。它们是不同的协议,由不同的软件处理
IME,出现
我试图确定客户端是否已关闭netty的套接字连接。有办法做到这一点吗?这取决于您在netty上使用的协议。如果您将其设计为支持类似ping的消息,则只需发送这些消息即可。除此之外,netty只是TCP的一个很薄的包装
另请参见其中描述的isOpen()和相关信息。但是,这并不能解决保持活动状态的问题。如果您正在编写服务器,而netty是您的客户机,那么您的服务器可以通过调用select()或等效程序来检测套接字何时可读,然后调用recv()来检测断开连接。如果recv()返回0,则客户端会优雅地
我正试图为一些服务器端代码编写单元测试,但在确定关机测试用例时遇到了问题。环回TCP连接似乎没有正确处理干净的关机。我在一个示例应用程序中对此进行了重新编程,该应用程序在lockstep中执行以下操作:
创建客户端和服务器连接
通过将消息从客户端成功发送到服务器来验证连接
使用通道通知服务器调用conn.Close(),并等待该调用完成
(尝试)通过再次调用客户端连接上的Write来验证连接是否完全断开
步骤4成功无误。我尝试使用json.Encoder和对TCPConn.Write的简单调用。
作为一个学校项目,我正在编写一个小型有状态防火墙应用程序。
我试图弄明白,为什么我的Web服务器(172.16.0.11)会对他的FIN+ACK数据包进行TCP重传。
第一次重传可能是因为重传超时(此时防火墙应用程序非常繁忙)。
我对最后的重发更感兴趣。
在我看来,客户(172.16.0.10)在其FIN+ACK(编号298)中确认了序列1635678。
为什么即使序列已经被确认,FIN+ACK也会重新传输
客户端和服务器都是Debian8.1系统,使用Iceweasel作为浏览器,Apache
使用TCP采样器,我发送了一些文本,这些文本需要作为响应返回,我看到的是请求正在发送,但出现了服务器错误,JMeter执行停止
TCP服务器正在运行,它确实从JMeter接收请求,但从服务器接收响应时出现问题
如果有任何配置问题,请告诉我。通信是JMeter发送请求并希望通过同一端口获得答案。端口是否相同?否,端口不完全相同,但用于发送和接收的端口不同。请尝试配置服务器端口以通过同一端口给出答案,并检查错误是否仍然存在。
我正在使用VC++2013社区的Windows 10 pro上使用一些协议,基本上包括三个步骤:
客户端发送GET头(例如身份验证等)
服务器返回HTTP头(例如,如果一切正常,状态代码为200)
然后服务器在HTTP头之后继续发送二进制数据流
我发送报头,并在阻塞模式下调用recv(),以通过TCP流从服务器接收数据。但是,recv()阻塞,永远不会返回
我使用WireShark来“跟踪”TCP流,它表明服务器确实一直在发送二进制数据,并且我确实看到了来自客户端的ACK消息,以确认它接收到
我一直在研究WSO2 ESB的这个特定案例:
我们有一些远程设备监控各种类型的数据(温度、风、警告、警报、恐慌等)。这些设备通过UDP和TCP向服务器发送数据包,主要是二进制格式(开始位、协议、值、时间、停止位)
我知道WSO2 ESB可以通过axis2服务器支持TCP和UDP传输,但是我发现的所有示例都需要SOAP格式(或类似XML的格式)的数据。
有没有办法配置Axis2服务器以接收原始包?
提前感谢。AFAIK这可以通过在axis2.xml中配置消息生成器和格式化程序来实现。
Apache
如果通过UDP VPN使用TCP,应用程序中的TCP是否可靠?
例如,我有一个VPN服务器,在10.8.0.1:8080上有一些应用程序侦听TCP
我将从TCP从主机10.8.0.2连接到10.8.0.1:8080。它可靠吗
|----------| udp tunnel |----------|
| Server |----------------------| Client |
| 10.8.0.1==========tcp=============10.8.0.
Spring integration tcp网关的设置如下:
<!-- Server side -->
<int-ip:tcp-connection-factory id="crLfServer"
type="server"
port="${availableServerSocket}"
single-use="true"
so-timeout="5000"
using-nio="false"
/>
<int-i
这是带有c#的TCP代理,我希望多个客户端到我的代理(如下代码),然后到服务器只使用一个TCP连接(因为服务器是旧的PLC设备,它只支持一个连接)
我的问题是如何使用从代理到服务器的单一TCP连接
我的英语很差,非常感谢你的帮助
class Program
{
// proxy listenning
static TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 9600);
const int BUFFER_SI
我正在将PJSIP用于SIP应用程序,并存在以下问题。当我使用注册URI“sip:test@172.31.5.153:5060“寄存器工作正常。当SipPhone通过UDP呼叫时,它可以正常工作,但当SoftPhone通过TCP呼叫时,应用程序以SIP OK应答,其中SIP OK的联系人中缺少“transport=TCP”参数,因此SoftPhone拒绝呼叫。有人知道这个问题并且知道一个简单的解决方法吗?谢谢您描述的行为听起来像是sip RFC中定义的完全“有效”的sip代理行为,这取决于代理对
我需要将json消息同时发送到同一网络中的1000个dotnet核心应用程序。目前我使用RESTWebAPI和自托管kestrel服务器,我问我这是否是最好的解决方案。是否存在用于dotnet核心应用程序的自托管消息代理或其他解决方案?您可以使用带有主题的服务总线。您可以将消息发送到一个主题,然后向该主题订阅一个应用程序以接收消息
每个应用程序都可以在主题下拥有自己的订阅。查找有关如何创建主题和订阅的详细信息
您可以使用Service Bus Explorer进行本地调试并查看消息 我会选择
定
标签: Tcp
wiresharkscpnetcat
我认为,netcat的性能更好,因为如果文件较大,则scp会分解以传输文件。netcat:
不使用身份验证
未加密(流量不保密)
scp:
在ssh之上工作,ssh使用强大的身份验证机制
是加密的(流量是保密的)
scp与每个连接相关联的开销更大(由于身份验证和加密),因此在传输文件的竞争中很可能会输给netcat。但scp在性能上的损失,不仅弥补了它的机密性和完整性保证,还弥补了它的易用性 netcat:
不使用身份验证
未加密(流量不保密)
scp:
在ssh之上工作,ssh使
我能够读取代表我在本地机器中使用的USB HID鼠标输入报告的缓冲区
<Buffer 02 00 ee 07 00 00 00 03>
<Buffer 02 00 e6 09 00 00 00 03>
<Buffer 02 00 f3 07 00 00 00 03>
<Buffer 02 00 ec 09 00 00 00 03>
<Buffer 02 00 f8 05 00 00 00 03>
<Buffer 02 00 f2
假设两个web浏览器在同一台计算机上运行并访问同一个网站(换句话说,访问同一端口上的同一IP地址)
操作系统如何识别来自/针对哪个程序的数据包
每个程序在TCP头中是否有唯一的id字段?如果是,该字段的名称是什么?By.即使目标端口号相同,源端口号也会不同。内核将源端口号与进程相关联。这两个程序实际上并没有访问“同一端口”。出于TCP的目的,连接由元组(src_ip、src_port、dst_ip、dst_port)定义
源端口通常是短暂的,这意味着它是由操作系统随机分配的。换言之:
方案A将有
在Ubuntu10.04LTS桌面上尝试使用ffserver时,我收到一个“TCP连接到本地主机:8090失败:连接被拒绝”错误
我正在打字:
ffmpeg-f video4linux2-s 640x480-r 30000/1001-i/dev/video0-f avi-vcodec mjpeg-r 30000/1001http://localhost:8090/feed1.ffm
以下是完整的输出:
Input #0, video4linux2, from '/dev/video0':
D
我正在尝试用Erlang制作一个简单的服务器/应用程序。
我的服务器使用genu-tcp:listen(端口,[list,{active,false},{keepalive,true},{nodelay,true}])初始化套接字,客户端使用gen-tcp:connect(服务器,端口,[list,{active,true},{keepalive,true},{nodelay,true}])。
从服务器接收的消息由诸如{tcp,115,58 | Data]}之类的警卫进行测试
问题是,当发送或接
好的,我有这个问题要做家庭作业,假设‘主机X’发送‘主机Z’一个数据包,Seq=46,Ack=87,有效载荷/数据=‘你好?’
从那里我得到:一个数据包从主机Z发送到主机X,有效载荷为“走开”,最后一个数据包从主机X发送到主机Z,数据为“否!”
家庭作业是找出最后两个数据包的Seq和Ack的值。我知道握手已经结束了,所以这不仅仅是在Seq中添加1并将其放入下一个数据包的Ack中那么简单。我在某个地方读到,当接收到有效负载时,接收者会发出一个等于1+有效负载长度(以字节为单位)的Ack。如果这是正
我正在发送大小为2000的多字节数组。为什么会这样
以下是我的TCPClient代码:
byte[] receiveData = new byte[64000];
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
int size = input.read(receiveData);
byte[] receiveDataNew
我想在WSO2 ESB上创建一个新的传输处理器。此传输将提供ISO 8583消息处理,并将原始TCP转换为SOAP消息,反之亦然。在源代码中,有一个传输管理对象,由几个传输服务类(如JMS、HTTP、HTTPS等)继承。我有几个问题:
运输管理对象是如何工作的
是否可以重新编码TCP服务源代码并使用自定义操作重新部署
谢谢。WSO2 ESB由Apache Synapse支持,它使用Axis2传输提供传输层。您可以编写新的Axis2传输并将其插入WSO2 ESB。有关资源,请访问和
问候,,
/n
据我所知,在同一台计算机上用特定的ip地址托管这么多的网站是可能的,例如,80,81,82,。。因此,当一些客户端想要查看该站点时,dns会给出IP地址,但客户端如何查找端口号,特别是当该站点的端口未设置为80时,请参阅文档
您可以使用如下语法:
http://<host name>:<port number>/path...
在同一服务器IP上承载多个站点时,更容易利用HTTP 1.1Hostrequest头,以便它们都可以在同一端口上运行。每个站点使用不同的端口会浪
标签: Tcp
Go
porthttpserver
我在golang有一个设置,它基本上从操作系统获得一个免费端口,然后在上面启动一个http服务器。由于端口注册失败,它开始出现随机错误。我将其简化为以下程序,在获取了几个空闲端口后,该程序似乎出错了。这是非常随机的,并且没有真正的进程在端口上运行。这对我来说毫无意义,为什么会出错。任何帮助都将不胜感激
程序的输出:
..
..
58479
..
..
58867
58868
58869
..
绑得好!58867
绑得好!58868
绑得好!58869
..
..
..
2015/04/28 09
标签: Tcp
windowbandwidthiperf
我想知道当我在iperf中设置了一个巨大的TCP窗口(例如64MB)时,会发生什么情况,不是给我错误,而是给我错误的测量值,例如在bandwindth中54Mbits/sec,而我的连接上载速度只有1Mbps。是iperf的错误吗
我输入命令:iperf-w64mb-cpaddress-p和\u端口
我收到了这个:
间隔传输带宽
0.0-10.1秒65.0字节54.2 Mbits/秒
这是错误的,因为我的连接是:
带宽(上/下)[kbps/kbps]:1.023/15.000您的TCP窗口大小对
症状:
TCP客户端(IOCP+Winsock)在向TCP服务器发送(WSASend)大量数据时,处于GetQueuedCompletionStatus()状态。我使用两个TCP客户端将流量发送到单个TCP服务器(服务器上有两个TCP连接),发送速度比接收速度快
调查:
1) 使用wireshare,我可以看到TCP客户端在从TCP服务器接收到TCP ZeroWindow信号后将停止发送。
2) TCP客户端打印WSA并返回WSA\U ON\U挂起。
完整的
测试
1) 未发现问题:使用单个TC
我正在学习tcp协议,我发现有一个时间戳选项,它可以用来保护扭曲的序列号,但我真的很困惑这个机制。谁能给我详细解释一下?
谢谢。谷歌返回128000条搜索结果。你读过什么?你被卡在哪一部分?爪子在第4节中有详细说明(具体来说,请看第4节)。我也看了维基百科,但它只在第4节中被非常简短地提到。这也会链接回RFC1323以获取详细信息。@DaveS我确实用google搜索过,但大部分结果都是关于第一页的RFC1323,我不明白RFC1323描述了什么,所以你能用图表解释一下吗?我认为你对这一机制有着
我在一个视频流服务器上工作,该服务器以6Mbps的速率传输视频。通过Wireshark检查时,我注意到窗口大小没有超过3100左右。为了测试,我连接了一个IP摄像头并检查了窗口大小。为此,我发现窗口大小约为6100
我增加了应用程序TCP套接字的发送缓冲区大小。但是,没有运气。它实际上将窗口大小减少到1560左右。关于如何增加窗口大小的任何建议
我的应用程序的目标收件人是局域网上的设备
我增加了应用程序TCP套接字的发送缓冲区大小。但是,没有运气。它实际上将窗口大小减少到1560左右
接收窗口大
我正在使用WebRTC为视频会议创建媒体服务器。您可能知道,当用户连接到服务器时,服务器端将打开两个端口。TCP上的RTP和RTCP端口。因此,媒体服务器将需要广泛的可用端口。这里的情况不是复用RTP和RTCP端口
假设媒体服务器位于防火墙后面,并且端口被阻止,因此无法打开广泛的端口。例如,媒体服务器将使用8080发送信号,使用443发送RTP/RTCP。所有视频流量将流入服务器端的443
这是可能的吗?这是可能的,许多媒体服务器都提供这一功能。
Wowza通过TCP为WebRTC启用单端口;U
标签: Tcp
sendscapypacketsyn
我尝试使用以下代码将TCP SYN数据包从远程IP地址发送到本地IP地址
from kamene.all import *
print("Send SYN from remote to local")
ip=IP(src=remote_ip,dst=local_ip,frag=0,tos=0x0)
tcp=TCP(sport=remote_port,dport=local_port, flags="S", seq=1111)
SYN_pkt = ip/tcp
SYNACK_pkt = srp(S
在阅读OSI和TCP/IP通信模型时,我遇到了这样的术语:OSI模型遵循垂直方法,而TCP/IP模型遵循水平方法。有人能解释一下垂直和水平方法的含义吗
在OSI模型中,
在传输层或上面的层之间没有中间节点…因此这些层直接相互通信…因此水平接近
在TCP/IP中,
从应用层传输层internet层主机到网络层,每一层都被遍历,然后发送消息。
这意味着数据在每一层中传输,访问它们的功能…只有在发送之后…才是垂直方式
资料来源:
这完全没有意义,问题也是如此。数据遍历两个模型中的所有层。什么是“中间节
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