Xamarin.ios 单触式';mtouch失败,没有输出(1)和#x27;

我昨天更新了我的monotouch至最新版本,并使用iOS sdk将Xcode更新至3.2.5,以支持iOS sdk 4.2(支持4.2.1版本的ipod touch) 我现在在编译设备“mtouch失败,没有输出(1)”时遇到问题。 我的解决方案在文件夹或项目名称中没有任何空格 我曾经更新过SDK,并且成功地使用了“基本SDK缺失”问题的建议 关于“mtouch失败,无输出(1)”的所有联机建议都涉及项目/文件夹名称中的空格。我甚至尝试过用monotouch创建一个新的琐碎项目,但仍然存在这个

Xamarin.ios MonoTouch.对话框:元素删除事件

使用Miguel de Icaza,我创建了一个自定义UITableViewCell,并将其转换为MonoTouch.Dialog元素。我正在使用elements API创建一个编辑表单,使用一些自定义元素 我试图找出如何响应元素的删除。My custom元素引用了它在数据库中表示的记录。我希望以与响应所选事件相同的方式响应已删除的事件,其中我将获得DialogViewController、UITableView和NSIndexPath。假设我可以响应的元素存在这样的事件,我将使用给定的记录id

Xamarin.ios 现在如何将我的MonoTouch应用部署到设备/应用商店?

在过去的几个月里,我一直在开发一款免费版本的MonoTouch应用程序 现在(在提出这个问题的时候)似乎是Novell扼杀了它,现在我的应用程序已经准备好了,我真的不知道该去哪里。如果我理解正确,要部署到app store的设备或软件包,我需要获得许可证;我是从Novell买的还是什么?我是否应该找一个MonoTouch承包商,现在就可以为我处理这个部分 希望从一些经验丰富的MonoTouch人士那里获得一些智慧…为了向appstore提交应用程序,您需要有一个apple开发者帐户(develo

Xamarin.ios 单触式对话框ViewController选择一个或多个元素

我目前正在使用Monotouch.Dialog中概述的高级编辑表格视图,该对话框允许用户删除和编辑表格元素的标签。是否有办法丰富tableview,以实现类似于屏幕截图的效果,即选择一个或多个元素 this.TableView.AllowsMultipleSelection = true; 要创建与上面类似的内容,我认为您需要创建一个自定义元素 (可能是checkElement的子类)

Xamarin.ios 在monotouch中使用CoreGraphics创建按钮

我正在尝试在monotouch上创建一个带有CoreGraphics的按钮。我不知道按下按钮时如何改变按钮的颜色。我试图覆盖触摸开始和触摸结束方法,但我不知道如何更改颜色。可以用两种方法处理背景颜色。您可以简单地设置BackgroundColor属性。这将自动更改颜色。或者,如果将颜色存储为用于FillRect的私有变量,则需要调用SetNeedsDisplay以强制调用Draw 公共覆盖空TouchesBegan(单调基础.NSET触碰,uiviv-EVT) { base.touchesbea

Xamarin.ios 在运行时更改UIBarButton标识符

当滑块中的值更改时,我想更改UIBarButton的标识符。我这样试过: var button = new UIBarButtonItem(UIBarButtonSystemItem.Save); this.Pad_btnClose = null; this.Pad_btnClose = button; this.Pad_btnClose = new UIBarButtonItem(UIBarButtonSystemItem.Save); 但它不起作用。我也这样试过: var button

Xamarin.ios Vici CoolStorage是否支持MonoTouch的UniqueIdentifier键?

声明如下的sqlite表: CREATE TABLE Note(Id UNIQUEIDENTIFIER, Title TEXT) 由Windows上的Vici CoolStorage正确读取,但在MonoTouch上,会引发以下异常: [ERROR]致命的未处理异常:System.InvalidCastException:无法从源类型强制转换为目标类型。 位于:0中的Vici.CoolStorage.CSDataProviderSQLite.GetSchemaColumns(System.St

Xamarin.ios Monotouch将viewcontroller作为子视图处理

我想在另一个ViewController(如弹出窗口)上显示一个ViewController,因此我使用以下代码: MyViewController vc = new MyViewController(); this.View.AddSubview(vc.View); 它工作正常,但我不确定是否正确卸载它,因为我无法再与背景视图交互,我使用以下代码(来自MyViewController类)卸载它: foreach (UIView view in this.View.Sub

在iOS 7上使用Xamarin.iOS在ViewDidAspect方法中显示阻止的UIAlertView不起作用

如果我试图在iOS 7上的ViewDidAspect方法中显示阻止的AlertView,我将无法关闭AlertView。 没有触摸事件会到达AlertView。视图的按钮将高亮显示,但不会发生任何事情。 如果我在iOSresult=true; alert.Show(); 而(!结果) NSRunLoop.Current.RunUntil(NSDate.FromTimeIntervalSinceNow(0.1)); } 我正在使用Xamarin.iOS版本6.4.3.0和Apple SDK 6.

Xamarin.ios rx2.1&;沙马林

我正在尝试在Xamarin上构建一个应用程序,它面向多个平台,但使用rx。到目前为止,我已经创建了一个我希望使用rx的核心PCL,但是当我尝试导入rx 2.1 nuget软件包时,我得到了以下错误: 您正在尝试将此软件包安装到目标为的项目中 “便携式网络40+win+sl50+wp80+MonoAndroid10+MonoTouch10”,但 包不包含任何程序集引用或包含以下内容的内容文件: 与该框架兼容。有关更多信息,请联系 包作者 我知道xamarin商店中有一个rx组件,但我似乎无法将其添

Xamarin.ios 找不到类型或命名空间/Xamarin

我在上尝试了MVVMCross教程。安卓系统工作得很好 I'm currently at iOS and it does not work like in the video. It says: Error 8 The type or namespace name 'MvxMessage' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 所以我什么都不能

Xamarin.ios 在xamarin ios项目中使用smarfox的mvvm体系结构

我正在用xamarin.android开发一款android游戏。游戏的后端逻辑托管在smartfox服务器上,我正在使用smartfox Unity客户端API来使用这些服务。 我的项目架构是:Xamarin.android->PCL(门户类库)。 Smartfox服务器客户端API在PCL中实现。Smartfox服务器不断从后端触发回调方法,我们必须捕获这些回调事件并在此基础上修改UI。 现在我无法实现一个能够捕获这些回调并将其发送到UI的体系结构。我能够在PCL中捕获回调,但不;我不知道如

如何使用可移植类库在Xamarin.Android项目和Xamarin.IOS项目之间共享资源

我创建了一个包含Android和IOS可移植类库的新项目,然后在这个解决方案中创建了两个Android解决方案和另一个IOS解决方案,这样我可以在两个项目之间共享代码。我不想使用Xamarin.Forms,我想使用Xamarin.Android和Xamarin.IOS。 我的问题是,如果我想在Xamarin.Android项目和Xamarin.IOS项目之间共享诸如strings.xml之类的资源,我如何才能做到这一点?您有两个选择。一个是共享项目,另一个是可移植类库。无论哪种方式,您都可以在A

Xamarin.ios 这些iOS设置来自哪里?

我正在制作一个Xamarin应用程序,并试图找出如何处理通知设置。我注意到iOS版本已经有了这些设置,即使文件中没有设置包。由于没有设置包,这些设置来自哪里?我可以访问它们,而不是创建具有重复设置的包吗?谢谢你,我提前到了 我注意到iOS版本已经有了这些设置 即使文件中没有设置包,也不会有 屏幕截图中的iOS通知设置默认由系统创建。默认情况下,通知权限在此关闭。它是在系统级控制的。无法通过编程方式更改此设置 我是否可以访问它们,而不是创建具有副本的捆绑包 背景 不,这是系统设置,您无法访问它。用

Xamarin.ios 如何以编程方式更改TabBarViewController中的视图?

我有两个实例希望将用户重新定向到TabBarViewController的主视图。我试着把Subview带到前面,但那没用。。。我基本上想激活第一个选项卡“主页”选项卡?假设您的TabViewController已经为每个选项卡创建了所有ViewController,只需更改tabbar中的SelectedIndex属性即可满足您的要求: myTabBarController.SelectedIndex=2 将向您发送第三个选项卡数组,该数组是基于零的。假设您的TabViewController

Xamarin.ios 目标C接口和C#核心

我正在尝试将C#window的应用程序移植到ipad上。我在monotouch上编译了所有内容,运行良好。现在,我需要制作一个iPad用户界面。如果我在Objective C中实现UI,那么将其与我的C#core集成有多难?我看到monotouch可以称为objective C库,但我的做法正好相反。非常感谢您的帮助。目前不支持您执行Objective-C中的C代码。您最好保持MonoTouch状态,用C完成iPad应用程序 在C#中使用UIKit至少与使用Obj-C一样简单,而且您还可以享受到

Xamarin.ios 更改“;“后退”;Monotouch中的NavigationItem文本?

是否可以更改导航项中的“后退”按钮文本?目前,后退按钮的标题采用导航堆栈中上一层的标题,这是预期的 但是,可以使用如下代码更改NavigationItem的LeftBarButtonItem: UIBarButtonItem backButton = new UIBarButtonItem("Back", UIBarButtonItemStyle.Plain, null); myNewView.NavigationItem.SetLeftBarButtonItem(backButton, tru

Xamarin.ios MonoTouch:处理接收记忆警告的正确方法

我在野外有一款MonoTouch应用程序,它有时会因mprotect errno 12而死亡,而且它似乎总是至少提前收到一个通知 我想知道正确的应对方式是什么。我的应用程序可以释放两种类型的东西:OpenGL纹理和托管内存 我的问题是: OpenGL纹理:删除OpenGL纹理会有帮助吗 托管内存:我不能直接释放它,但我可以获取对它的空引用。够了吗 GC.Collect:我应该在处理程序末尾调用GC.Collect()?GC.Collect是否立即执行任何操作,或者是否为将来安排收集 对此,我还能

Xamarin.ios 在isqlsdk中使用Monotouch

考虑到iSQL SDK是一个用于XCODE和objective-c代码的客户端库,是否可以将iSQL SDK(www.mobilefoo.com)与MonoTouch结合使用?是-这不是一项复杂的任务,但有点耗时。尽管您只需执行一次(直到他们扩展其库) 有关如何绑定到目标C库和类型的说明如下: 这可能也值得联系mobilefoo,因为我想他们会感兴趣,甚至可能会提供帮助

Xamarin.ios Monotouch:退出iOS应用程序时执行有限长度任务的实现示例?

在苹果的文档中,我发现了一篇关于如何在退出应用程序时执行有限长任务的文章。我正在寻找一种在MonoTouch中采用这种方式的方法。 我们的想法是,如果用户将应用程序推到后台,则处理一些数据,但处理时间比默认情况下我被授予的时间要长,因此我想使用这里描述的功能:获得更多时间 代码如何翻译成机器翻译?有人举个例子吗?我有一篇关于MonoTouch的博客文章:你的文章说你可以要求更多的时间。UIApplication.BackgroundTimeRemaining为我返回9.97秒。我怎样才能“要求”

Xamarin.ios 单触式。对话框:表格显示在距顶部5厘米处

我希望MonoTouch.Dialog创建的UITableView显示在距屏幕顶部5cm左右的位置。默认情况下,它位于顶部 有没有一种简单的方法来添加上边距?添加此填充的最简单方法是利用节的页眉和页脚。这需要使用Elements API而不是反射API 您需要将视图作为标题传递,例如: // Create a view that is 200 points tall var myMargin = new UIView (new RectangleF (0, 0, 1, 200)); var m

Xamarin.ios 当应用程序处于后台时,UILocalnotification不会出现

我有一个monotouch应用程序,它有一个计时器,可以从服务器获取数据。 收到数据后,我想在状态栏上显示通知。 当应用程序位于前台时,它工作正常。当应用程序处于后台时,计时器和通知都不起作用 请帮助我纠正这个问题。当iOS应用程序转换到挂起(即后台)状态时,它会停止计时器并禁用locl通知(并执行更多与内存优化相关的操作)。当你的应用程序在后台时显示用户警报的一个可能的解决方案(仅适用于JB)是运行服务器(真正的unix服务器,它不受应用程序后台化的困扰!),并使用未记录的CFUserNoti

Xamarin.ios sqlite net和sqlite3.dll

我对Mono中的sqlite3.dll有点困惑。 我只是想知道Mono for Android和MonoTouch是否已经默认提供了原生C sqlite3的非托管二进制文件 所以我可以在我的代码中使用零依赖性来实现这一点 [DllImport(“sqlite3”,EntryPoint=“sqlite3_open”,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] 公共静态外部结果打开([Marshallas(UnmanagedType.LPStr)]字符串文

Xamarin.ios 影响背景视图的对话框元素样式

我在尝试设置monotouch.dialog的样式时遇到一些问题 我将背景对话框设置为 public override void LoadView () { base.LoadView (); TableView.BackgroundView = null; TableView.BackgroundColor = UIColor.FromPatternImage(UIImage.FromBundle("Images/Background/b

Xamarin.ios monotouch this.NavigationController为iPad返回null

为了我的通用应用程序 在iPad上运行时,this.NavigationController会返回一个NavigationController 当我运行它时,它是空的。所以我不能用它 这是初始视图控制器。是我的错误 对于iPad设计,我使用push RootNavigationController登录 这将是一种关系 很抱歉占用了您的时间。这有点让人困惑,您是说MonoDevelop/Xamarin.Studio提供的默认模板吗?如果是这样的话,你能准确地描述一下使用哪一个(在两种情况下)。我打

Xamarin.ios 蒙图奇uitextfield的类型转换?

我需要创建UITextField作为从服务获取的字符串的名称。 我试着用下面的方法 string name = "Sample"; UITextField name = new UITextField(); 但我得到了已经定义的数据类型错误 请给我答案 提前感谢您,您不能有两个名称相同的变量。这是一个普遍的C#语法问题 如果您这样做,它是否有效: string name = "Sample"; UITextField nameField = new UITextField(); ya str

Xamarin.ios Mvvmcross tableviewcell绑定错误

我编写了一个mvvmcross touch示例应用程序,基本上是对CustomerManagement教程的翻版。 我的CustomerListViewModel中有一个客户 当我运行应用程序时,我在输出中得到以下错误(请看本文末尾) 如果我在setup类中加载了一堆不需要的插件,错误就会消失。这可能是时间问题吗 您可以在以下位置找到该项目的代码: 感谢您提供完整的错误日志和github复制 空白跟踪错误消息使我困惑 但是我猜这个错误是由于我们的标准表视图单元格包装器默认创建了一个imagelo

Xamarin.ios 如何为MvxCollectionViewController提供页眉或页脚?

我试图从MvxCollectionViewController中提供页眉和页脚视图,但遇到了问题。通常,对于UICollectionViewController,我会覆盖GetViewForSupplementalElement方法,如下所示: public override UICollectionReusableView GetViewForSupplementaryElement (UICollectionView collectionView, NSString elementKind,

Xamarin.ios 如何从NSArray访问单个值?

尝试遍历从推送通知传入的值数组 这是推送通知对象中的对象的外观: “故事ID”:[12345123461234712348] 此时,我可以在ios应用程序委托中截取此值,如下所示: storyIds=aps.ObjectForKey(新的NSString(“storyIds”))作为NSArray 但是现在我在迭代这个集合时遇到了问题(我想将其转换为C集合) 这就是我尝试过的: for (nuint i = 0; i < storyIds.Count; i++) { var j =

Xamarin.ios 如何在Xamarin.Forms中更改MasterDetailPage Actiobar的背景色,它将反映在所有平台上?

你好,我是Xamarin开发的新手,目前正在从事PCL项目。 我使用MasterDetailsPage概念实现了导航抽屉。它工作得很好。 但我面临的问题是MasterDetailsPage将带有蓝色的操作栏和菜单图标来打开/关闭导航抽屉。我需要用黑色覆盖它。请提出一些建议。 我提到了我目前使用的代码。 还有,出现了空白,我想把它去掉。 在下面的URl中,他们提到了一些方法,因为我是新手,无法为每个平台编写CustomRenderer。 请告诉我如何编写自定义渲染器来删除空白以及更改工具栏的颜色

Xamarin.ios Xamarin.Forms+;反应性ui+;Xamvvm视图仅在iOS上不更新

我们正在使用Xamarin.Forms和ReactiveUI构建一个跨平台的应用程序。 应用程序结构基于以下示例: Android版本的工作原理与预期一致,但是,在iOS模拟器上,当您运行命令“SyncSpeakers”时,命令成功执行,视图闪烁,但列表未填充 有人能理解为什么会发生这种情况吗? 我是否应该放弃使用xammvvm进行路由,转而使用其他方法 扬声器的ViewModel代码如下所示: using System; using System.Collections.Generic;

Xamarin.iOS-内存泄漏问题UIImage/UIImageView

我已经在我的应用程序中添加了控制器,它可以使用UISlider调整图像亮度和对比度。当我多次移动滑块时,我的应用程序崩溃,我认为这会导致内存泄漏,但我无法找到它发生的位置以及如何修复,因为我以前从未这样做过 public abstract class FilteringDemoDelegate { public abstract void ImageViewControllerDidFinish(UIImage filteredImage); } public class ImageView

Xamarin.ios 如何将文件夹和文档的结构添加到MonoDevelop项目中?

我在这里有一个文件夹和源文件的层次结构,并希望将所有内容添加到MonoDevelop MT项目中。我失败得很惨。“添加文件”只允许文件,不允许文件夹,拖放不做任何事情 你如何处理这项任务? René是的,我没有找到工作区,但我所做的只是创建文件夹结构并将文件添加到每个文件夹中 希望这有帮助 Alex有两个功能使此操作更容易: 1) 右键单击项目并选择“显示选项”->“显示所有文件”。然后,您可以右键单击不在项目中的文件并选择“包含在项目中” 2) 在“项目选项”中,启用“加载时搜索新文件”,然后

Xamarin.ios 什么会导致消息异常:“quot;找不到MonoTouch.UIKit.UIScrollView的构造函数…“;

我的视图层次结构如下所示: UIView,包含UIView,UIView包含UIScrollView,UIScrollView包含一组加载了xib的视图 (加载的xib视图表示滚动内容,并且都是同一xib的实例。) 当设备上出现内存警告时(至少,我认为这与此有关),堆栈跟踪中会出现以下异常: System.MissingMethodException:找不到MonoTouch.UIKit.UIScrollView+\u UIScrollViewDelegate::.ctor(System.Int

Xamarin.ios 仪表中显示的单触符号

这里是monotouch和“原生”iPhone开发的新手。我正在尝试调试一些内存泄漏,但在调试时遇到了问题。我的应用程序很重,我肯定会泄露它们,但很难找到它们的位置 试着用仪器来找到位置,但看起来我看不到符号,只看到原始地址。你知道如何让仪器看到正确的调用堆栈吗?在我看来,由于monotouch不进行JIT编译,monotouch应该能够为它生成的代码生成符号 仪器中的调用堆栈示例: 0 libSystem.B.dylib calloc 1 libobjc.A.dylib _inte

Xamarin.ios 单触式和不安全浮点

有人能帮我吗。我有这个“非托管的”.NET代码,它可以在PC平台和带有MonoTouch设备模拟器的OSX上运行。但当我在iPad2设备上运行代码时,它抛出了一个异常。我试图使代码简单化,以显示问题 var buffer = new byte[ 8 ]; // Space for 2 float32. float value = 123f; fixed (byte* ptr = &buffer[1]) {

Xamarin.ios 在MonoDevelop中,如何在键入时关闭详细注释生成///

这更像是一个单一发展的问题。我非常喜欢使用“//”,并像VisualStudio提供的那样获得评论的框架。但我讨厌默认情况下提供的额外填充文本,因为它没有增加任何实际价值(它只是重复我已经键入的内容!)。就我的一生而言,我找不到保持XML注释生成,但没有额外文本的选项。有一个关于这个问题的bug报告()已经修复,但是我没有看到该选项要解决的地方 我只想: /// <summary> /// /// </summary> /// <p

Xamarin.ios Monotouch-设置UISearchBar的颜色

我正在使用UISearchDisplayController,并尝试设置UISearchBar的颜色。问题是颜色不正确。在interface builder中,设置了“着色”属性后,搜索栏的颜色是正确的,但当应用程序运行时,搜索栏的颜色将是相同的,只是颜色要浅得多。例如,如果我在interface builder中将TintColor设置为黑色,它在设计器中看起来是正确的,但当我运行应用程序时,颜色将变为中灰色 我也尝试过用下面这样的代码设置它,但运气不好 SearchDisplayContro

Xamarin.ios MonoTouch:Facebook与iOS API的集成

我正在编写一个简单的“FaceBook This”功能,根据我的应用程序中的内容为用户打开帖子。我错过了什么来启动FaceBook用户界面 public static void FacebookThis (string text) { if (SLComposeViewController.IsAvailable (SLServiceKind.Facebook)) { var service = SLComposeViewController.FromServi

Xamarin.ios “单触式”对话框在单个视图上显示多个放射组(单个根元素)

我想在一个带有monotouch对话框的RootElement中使用多个无线电组。每个放射组都有自己的部分。我找不到一种方法来实现这一点,因为单个放射组只能分配给根元素svn 这是我的解决办法 public class CustomRootElement : RootElement { private RadioGroup _defaultGroup = new RadioGroup(0); private Dictionary<string, RadioGroup>

Xamarin.ios CLLocationManager和CLGeoCoder

我想使用实际位置的坐标(CLLocationManager)来反向地理编码(CLGeoCoder)。 我有以下代码: locationMgr = new CLLocationManager(); locationMgr.DesiredAccuracy = CLLocation.AccuracyNearestTenMeters; locationMgr.DistanceFilter = 10; locationMgr.UpdatedL

Xamarin.ios 如何在MonoTouch中使用ABPeoplePickerNavigationController来选择联系人的特定电子邮件地址或电话号码?

我在一个项目中使用MonoTouch编写的,来选择联系人的特定电子邮件地址或电话号码 代码设置了一个委托,在委托中我实现了ShouldContinue方法,并使用所有联系人的Handle属性检索了联系人。不幸的是,它看起来有些变化,或者我使用了未记录的功能,或者我很幸运,因为现在当我在为iPhone 5更新应用程序时,代码不再工作 编辑:好的,我最初的想法是这是由MonoTouch的更改引起的,因为自从我上次使用这个应用程序以来,已经有很多更新。然而,我现在从我的设备上删除了它,并下载了我在应用

Xamarin.ios 如何使用mvvmcross对UITextView控件进行双向绑定?

我有一个使用XCode创建的简单视图(它是一个XIB)。它由两个UITextView控件和一个UIButton组成。我已将UITextView控件公开为插座,并为它们命名。在my View.designer.cs文件中,一切看起来都很好 我正在使用以下语法创建绑定: this.AddBindings( new Dictionary<object, string>() { {lastname

Xamarin.ios TeeChart图例中的多行标题?

在图表图例中,系列标题是否可以跨越多行?我似乎找不到一种方法来获取对UILabel的引用,或者任何用于在图例中显示序列名称的控件。在图表中订阅GetLegendText事件并在文本(例如文本参数)中添加换行符怎么样?您好。我已经试过在文本中添加换行符了。发生的情况是,文本在换行符处被截断。因此,当我在“long”之后添加换行符时,我在图例中只得到“A very long”,而不是(说)“A very long series description”。@Yiangos是的,series不会调整大小

在Xamarin.iOS中获取应用程序版本不再工作?

我正在使用 string version=NSBundle.MainBundle.ObjectForInfoDictionary(“CbundLeverVersion”).ToString(); 获取我的应用程序的版本。它被设置为1.2.0 但是,上面的代码返回1.0。我已经重新创建了info.plist,但没有成功。 我知道我在以前的项目中使用了相同的代码,所以发生了什么变化 当然,我已经尝试过清理和重建 Xamarin Studio版本4.1.12(版本6)安装UUID: b8bdc5a

Xamarin.ios 解析API-如何缩小结果范围?

我使用下面的代码来获取最近的诊所的位置(以kms为单位),该代码非常有效。但我不明白的是如何绕过只返回100个对象的parse对象,所以我想我的问题应该是如何只返回与当前long和lat对象匹配的子集 我在viewdIdLoadMethod中调用以下函数 List<Clinics> _clicics; _clicics =GetAllNearestFamousPlaces (54.269412, -0.93399086); public List<Clinics>

Xamarin.ios Xamarin IOM项目的形式

我正在android和ios上做一个项目。我在ios上遇到一个异常,如下所示: Foundation.MonoTouchException has been thrown Objective-C exception thrown. Name: NSInternalInconsistencyException Reason: Invalid update: invalid number of rows in section 0. The number of rows contained in

基于UICollectionView Xamarin.iOS中选定的单元格更新UIViewController中标签的文本

这个问题与Xamarin.iOS有关。我在UIViewController中有一个UICollectionView和一个标签。我已设置UICollectionView的源代码。在其中,我覆盖了ItemSelected和ItemSelected方法,以突出显示所选项目。我还可以在UICollectionView中获取所选单元格的索引。但我不知道如何将此索引传递给父UIViewController,以便根据UICollectionView中选定的单元格更新标签 public override voi

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