Xcode控制台中的调试器状态

我有一个关于调试器状态的查询 类似于调试器已退出,状态为0 调试器已退出,状态为1,依此类推 调试器的状态是什么 根据哪些标准状态可以进行分类?? 请让我知道不同的状态和它的用法 当我们获得应用程序的状态时,会发生什么后果?您查看了吗

XCode 3.2.4错误调试器?

我正在开发iPhone应用程序。昨天我把leopard更新为SnowLeopard。我从XCode 3.1.4跳到3.2.4 我对XCode一直很满意-大部分时间都在windows下工作,我真的很欣赏XCode工具链的协同工作 然而,我对3.2.4一点也不满意。我经历了很多缺陷,主要是在调试方面。当出现错误时,调试器通常会在实际错误发生之外的其他位置停止。有时候,调试器根本就不会陷入断点,过了一段时间,我从调试器得到了一个错误:mi_cmd\u stack\u list\u frames:sta

Xcode 安装iOS 4.2和4.2 SDK后无法在设备上运行

上周,我在第二代iPod Touch上安装了iOS 4.2。我试着通过Xcode在设备上运行我的应用程序,但没有成功,因为Xcode还不支持iOS4。为了解决这个问题,我安装了Xcode 3.2.5和iOS SDK 4.2。现在我可以让应用程序在iPhone/iPad模拟器中运行了 但是,我无法再从屏幕顶部的菜单中选择设备。这是一个选择,但当我试图点击它时,它实际上从未得到一个复选标记 因此,我无法再在iPod上运行该应用程序。另一个相关的问题是,我不能再从Build菜单中选择Build and

Xcode 来自不同XIB的行动?

我有一个XIB RootViewController,它有我想从另一个XIB DetailViewController执行的操作,但我似乎无法执行 我已导入.h文件并使用以下代码: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:RootViewController selector: @selector(updateAlbumsAfterLogin) userInfo: nil repeats: NO]; 我得到这个错

Xcode NSSearchField在自定义视图中,焦点环被切割

我在自定义视图Xcode 4、Mac OS 10.6中有一个NSSearchField。 底层视图似乎将搜索区域的高度限制在22px,因此,当搜索区域获得焦点时,焦点环被切割,见下文 我该怎么做才能把整个聚焦环弄对,我还缺什么 编辑:除了使用普通的NSTextField之外,真的没有人建议如何避免这种情况吗?我也有同样的问题。我相信这是Xcode 4中的一个bug。嗯,您是如何解决这个问题的?你回到xcode 3了吗?实际上我刚刚把它甩了,换成了a。嗯,好吧,我想这是最简单的方法。也许我会尝试将

Xcode 如何在iPad中放大/缩小图像?

我想在ipad应用程序中自动放大和缩小图像。例如,在启动屏幕中,它应该以原始大小显示图像,一段时间后,它应该开始自动缩小。这将使其具有动画放大/缩小效果 我们如何在iPad中使用UIImageView实现这一点 先谢谢你 ScrollImageController.h @界面滚动ImageViewController:UIViewController{ } @结束 ScrollImageController.m -空隙率 { } 您应该使UIImageView成为UIScrollView的子

Xcode 在某些文件中禁用搜索

我的项目相当大——由122个.h+.m文件组成,资源中有大约200个plist文件。当我尝试搜索(cmd+shift+f)时,结果显示得非常慢。我能把这个过程加快一点吗?我可以给Xcode一些指示来跳过对plist文件的搜索吗 问候 克里斯

Xcode 如何更改背景TableView而不使背景tableViewCell与之相同?

好的,我有一个tableView,它将显示tableViewCell。但是我想让两者有一个不同的背景,因为如果我改变了tableview背景,tableviewCell背景就变成了与tableview相同的背景。有没有其他方法可以让它们变成不同的背景色?提前谢谢 就好像tableViewCell的背景并不重要,就好像它总是清晰的一样。tableView单元格的颜色始终与tableView相匹配。您可以在cellForRowAtIndexPath中检查indexPath.row,并仅更改两行的背景

Xcode 在“释放”模式下编译会导致CGRectNSRect转换错误

在发布模式下编译上一次构建时,我会遇到一些错误,如: 正在将'NSRect'又名'struct _NSRect'传递给不兼容类型'CGRect'又名'struct CGRect'的参数 的确,我将NSRect用作CGRect,反之亦然,但在调试模式下不会出现这些错误 例如,这样会产生一个不在调试模式下的错误: CGRect rect=[[someObject窗口]帧] 现在,我已经使用nsrecttogrect和NSRectFromCGRect等函数更正了所有错误,但我很想知道为什么只有在发布模

Xcode Mac应用商店无效签名问题

我最近向Mac App Store提交了一个应用程序,并收到一封电子邮件,通知我该构建包含总共两个带有无效签名的资源: 我们发现您最近的二进制文件存在一个或多个问题 提交X。您的应用程序已继续审阅,但 下次提交时应更正以下问题: 签名无效-嵌套的应用程序包Y不可用 已签名,签名无效,或未使用Apple签名 提交证书。请参阅代码签名和应用程序 更多信息,请参阅沙盒指南 我已经阅读了链接,但不幸的是,对于如何正确签署这些资源,我一点也不知道。第一个是可执行文件,第二个是框架。我都不是手工编译的 正确

Xcode 4.3文档搜索:无法解释的缺失结果

我现在已经在两台Mac电脑上从Xcode 4.2.1升级到Xcode 4.3。我遇到了一个奇怪的问题:当通过Organizer搜索文档中的“NSURLConnection”时,返回的唯一结果是NSURLConnectionLegate,而不是NSURLConnection本身 搜索参数如下所示: 匹配类型:包含 文档集:Mac OS X 10.7核心库和Xcode 4.3开发人员库 语言:所有语言 我可以手动浏览文档以获得NSURLConnection,因此它的类引用是存在的并已被解释,但它不会

Xcode 创建和链接私有伞式框架

我正在尝试创建一个私有伞式框架,在将伞式框架与我的应用程序链接时,我遇到了一些链接问题 SUB是子框架,Wrapper是我的伞形框架 我能够在没有任何问题的情况下创建伞式框架。但是,当我尝试将此伞形框架与测试应用程序链接时,会出现以下链接器错误: ld: file not found: @executable_path/../Frameworks/SUB.framework/Versions/A/SUB for architecture x86_64 Command /Developer/usr

Xcode Cocoa应用程序无法找到动态库头文件

我从xcode创建了一个cocoa动态库模板,并根据apple文档添加了头文件 Person.h具有以下代码 #import <Cocoa/Cocoa.h> @protocol Person - (void)setName:(NSString*)name; - (NSString*)name; @end @interface Person : NSObject <Person>{ @private NSString* _person_name; }

每当我单击“归档”选项卡时,Xcode的4.3.2管理器就会冻结

我试图归档一个项目,以便将其上传到TestFlight。 然而,当我打开Organizer将我的存档导出为ipa时,它在我单击“存档”选项卡时立即冻结 我试图创建另一个用户,同样的问题 我也尝试删除归档文件夹的内容 Xcode现在完全没有响应,活动监视器显示bash进程占用了大约40%的处理器 有什么想法吗 谢谢。首先,试试这个:。对我来说,它曾经帮助过我。另外,若您在Xcode挂起时运行System monitor应用程序,您将看到几个bash进程占用了您所有的CPU时间。试着杀了他们直到组织

通过MonoDevelop移动XCode位置打破了Monotouch编译

与中描述的问题类似。我将XCode移动到另一个位置,并获得: The Apple iPhone SDK is not installed. 我尝试通过MonoDevelop->Preferences->SDK Locations->Apple SDK将MonoDevelop指向新位置,当我浏览到XCode.app时,GUI显示成功,但新路径未保存,我继续收到错误 我还尝试将其移回/Applications/,但是,尽管GUI显示它成功地在默认位置找到了Apple SDK,但该设置在MonoDe

Xcode 无法下载应用程序,无法安装应用程序

我已经看到这个问题张贴了好几次,但我的确切情况似乎并不适用。希望有人能帮忙 我正在将一个应用程序部署到iPad上。我使用开发资源调配配置文件进行开发,可以将其部署到指定的设备上而不会出现问题。一切都很好 所以我准备分发它。我们正在使用企业即席分发,并且是苹果企业开发者计划的一部分。我为应用程序创建了一个分发配置文件,下载了该配置文件并将其加载到Xcode中,获得了相应的证书,因此它得到了干净的签名。我使用应用程序的分发配置文件显式构建了分发。但是,当我尝试安装时,我们得到了臭名昭著的“无法加载应

xcode 4.5调试器将我带入标准头

我最近把我的Mac升级到了Mountain Lion,还升级了Xcode 4.5。我经常做C/C++编程,我喜欢Xcode。我注意到,在调试Xcode 4.5时,它会将我带到头文件中,例如,在调试时,会将我带到string和stand函数的头文件中 string tmp; cin>>tmp; for(int i=0;i<tmp.length();i++) { //do something with the string } 字符串tmp; cin>>tmp; 对于(i

Xcode libCordova.a保持红色,未找到文件

我需要一些帮助。我已经为phonegap/xcode构建绞尽脑汁好几天了,现在还没弄明白。 libCordova.a保持红色(未找到文件),我不明白为什么。所以我放弃了,使用cordova 2.1.0命令行工具在xcode中设置了一个全新的项目。但是当我查找Projects文件夹时,我发现libCordova.a再次找不到 这里有谁知道如何修复此问题吗?您没有报告出现的实际错误消息,因此我假设您没有尝试构建/运行应用程序 我也建立了一个全新的科尔多瓦项目。尽管libCordova.a显示为红色

Xcode 为Mac OS X编译Stackmob iOS SDK

我下载了StackMob iOS SDK。我可以从源代码处编译StackMob-v.1.4.0,以便在iOS项目中使用,这很酷,但我真的很想看看是否可以在OS X上运行它。通过github问题跟踪程序查看,似乎添加了一些修复程序,以允许它为OS X构建 源代码包括一个带有iOS sdk的工作区和一个cocoapods项目 我试着改变: Targets > StackMob-iOS-SDK > Base SDK to 10.8 Targets > StackMob-iOS-SDK

Xcode 无法在可执行文件中使用命令行工具存档Cocoa应用程序

我在我的项目中遇到了这个问题,所以,我尝试了一个空的测试项目。这就是我要做的 在Xcode中创建一个新的Cocoa应用程序项目。 向其添加新的命令行工具目标。 将此目标添加到cocoa应用程序的依赖项中。 在cocoa应用程序目标构建阶段添加复制文件构建阶段,目标=可执行文件,将可执行产品添加到列表中。 现在运行cocoa应用程序。没问题,应用程序启动了。在Finder中导航应用程序包,在contents/MacOS中显示包内容和可执行文件。这就是我所期望的 当我归档cocoa应用程序时出现问题

Xcode UITableView节标题内的下拉菜单UIView

作为设计要求的一部分,我需要在UITable节标题中添加一个定制的下拉UIView。我已成功地将下拉菜单UIView添加到节标题中,但当我尝试单击下拉菜单中的标题时,它不会识别我已在下拉菜单UIView上进行了选择,而是会触发下面大UITableView的didSelectRowAtIndexPath。似乎我无法选择显示在节标题高度之外的项目,如果将其添加到节标题中 我没有使用UITableView作为弹出UIView。每一行都是一个UIButton,并在事件侦听器中附加了润色。当我尝试点击按

Xcode 核心数据返回错误的记录值

我有一个SQLite支持的核心数据存储。我正在存储文件元数据对象,并使用SQLite查看器验证所有内容是否正确存储。我的文件元数据对象的核心数据中有一个hasbeendownload密钥。下载文件后,我成功地将此标志从0设置为1。我已对此进行验证。但是,当我去获取存储中的所有文件元数据时,该对象返回的元数据显示hasbeendownload的值“0”。我的NSFetchRequest将其IncludePropertyValue设置为YES 有什么想法吗?我以前从未见过这样的行为,我觉得我错过了什

Xcode存档验证阶段的问题

我在苹果地狱度过了最后几天,我无法找到解决问题的办法。 我在互联网上找到了很多解决方案,特别是在堆栈溢出方面,但并没有人帮助我逃离迷宫 我向你解释我的情况: 我有一个开发者帐户,我用我的帐户集在Xcode上编程我的应用程序,我不能用那个帐户发布我的应用程序,因为它不是公司帐户。 我的老板买了一个公司帐户,我必须用公司帐户在app Store上发布我用另一个帐户构建的应用程序 我对团队ID有很多问题,错误显示: 此应用包含与您的帐户不关联的嵌入式资源调配配置文件。请使用与团队ID XXXXXXX关

Xcode Spritekit Swift粒子骨架节点添加删除

因此,这对于创建粒子来说很好,但是移除粒子的正确方法是什么呢?在持续时间之后,sparkEmmiter.particleLifetime不会自动移除它 let sparkEmmiter = SKEmitterNode(fileNamed: "MyParticle.sks") sparkEmmiter.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2 - 200) sparkEmmiter.name =

被切断的Xcode Swift tableview单元格分隔线

我想知道是否有新的人知道如何解决这个问题,我现在用的是分隔线,而不是像大多数谷歌搜索一样,偏移量在左边,我的在右边,有没有想法如何删除我尝试过的 myTableView.separatorInset = UIEdgeInsetsZero 但它不起作用 我没有上传图片的权利,所以这里有一个图片链接 我在想你的问题在于没有正确设置自动布局约束 在情节提要中选择表视图,并确保将左侧和右侧固定到父视图 以下是我在Xcode中执行此操作时的外观: 在将父视图的左右页边距设置为0像素后,我单击了添

Xcode 使用parentEntities筛选CoreData获取

我的CoreData模型有问题: 如果我有很多拓扑对象,并且想要获取所有与特定对象有关系的子对象,那么如何在获取谓词中过滤结果。 通常我会设置一个谓词,比如top=reObject。但是抽象实体子对象没有关系top,只有实体本身 如果我尝试仅将关系添加到父实体子对象,我将丢失TopEntity中的直接关系 有人能给我一个提示吗 不确定是否有一种方法可以在谓词中有条件地指定一个关系,从而允许单个提取请求执行此操作,但下面可能有一种方法可以在多次提取中提取所需的对象。其思想是迭代托管对象模型中的所

Xcode 界面生成器中的自定义UIView

我正在尝试为iPhone应用程序创建自定义UIView。UIView包含一些标准视图,如UILabel和UIImageView 我已经创建了一个新的nib文件并在那里设计了控件。之后,我创建了一个扩展UIView的新类。我已经将所有者放入类,将nib中的控件链接到类,在initWithCoder:中实现了方法 这里有一个陷阱:若在故事板中我添加了一个UIView对象和我的UIView自定义类,在构建时一切正常。但在界面生成器中,我仍然看到一个白色矩形。 我在这里查看了Apple教程,如果我实现d

Xcode/Interface Builder正在忽略填充颜色设置

我在视图中添加了一个NSBox,我将填充颜色设置为我想要的颜色: 但是这种颜色不会在界面生成器中显示,也不会在我运行应用程序时显示。我错过了什么 我还尝试通过编程方式设置它 [self.myBox setFillColor:[NSColor greenColor]]; 但是填充颜色仍然不会改变…从NSBox: 特殊注意事项 仅当接收器的盒子类型(boxType)为NSBoxCustom且其边框类型(borderType)为NSLineBorder时才起作用 从NSBox: 特殊注意事项 仅当

在XCode 6中为Swift安装外部框架或库的步骤是什么?

我想创建一个新的XCode 6 Swift项目并安装此框架:。框架的github页面上的说明本身似乎不完整,在搜索完整的说明时,我在谷歌上搜索过,堆栈溢出,并尝试了许多事情但没有成功,因此我只能求助于提问。先谢谢你。MJB.在Alamofire自述部分有非常棒的框架安装说明。请注意,您需要将Alamofire特定信息交换为Swifter 你也可以考虑使用。Alamofire自述文件中还有一些关于迦太基使用的非常好的说明。Alamofire自述文件部分中有非常棒的框架安装说明。请注意,您需要将Al

Xcode 维护两个不同的项目,仅图标、屏幕和捆绑标识

我有两个项目,其中所有的源代码都是相同的,唯一的区别是我必须维护不同的代码 图标、启动屏幕、捆绑标识、版本号和一些常量文件 对于每个项目 任何人都可以建议我如何做到这一点。嘿,你可以使用不同的构建目标。每个目标都有一个不同的info.plist文件。在此文件中,您可以指定图标、启动屏幕、显示名称 捆绑包标识符如中所述: 干杯,Stefan

Xcode 使用Swift,我想将信息添加到屏幕中,但在第一次使用后,我不想再次看到它

好的,这是我的问题 我希望在LaunchScreen退出后立即弹出一个屏幕,并且我希望能够向其中添加信息,但是一旦我将该信息添加到其中,我就不希望再次看到该屏幕 如果有帮助的话,我将使用故事板、swift和CoreData以及Xcode 6.3 提前感谢NSUserDefaults是存储少量数据的一种非常快速的方法 let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() defaults.setBool(true, forKey: "hasSe

Xcode 如何修复错误:不兼容的指针类型分配给

让我先说一句,我是新来的,所以我可能不是最擅长提问的人,但事情是这样的。当我用这段代码点击内置XCode时,我遇到了这个错误 -(IBAction)unwindToRecipeDetails:(UIStoryboardSegue*)segue { ChangeRecipeDetailViewController *source = [segue sourceViewController]; recipeLabel = source.textView; // error: Inco

使用单矢量模式时ipa非常大(xcode 6+swift)

我的项目使用单矢量图像pdf格式,但ipa导出的文件非常大。我的项目应该使用vector还是@2x@3x?多大?我看不出它是由pdf引起的。我有一个大约3mb的图像文件夹pdf+json,但是当构建ipa时,它大约是20mb。你和Objective-C版本相比过吗?我怀疑这是因为swift。此外,你可以查看一下你的ipa文件,看看图像和pdf大小的变化是否是原因,我不这么认为。检查矢量图像和@2X和@3X图像的大小。如果这不同,可能会对你有帮助

Xcode 无法使用Dictionary类型的参数列表调用

我有一个具有以下签名的函数: static func dictionaryToJSON<K : ToJSON,V : ToJSON> ( dictionary : Dictionary<K,V>) -> JValue accounts有类型Dictionary,Domain和Account都实现了ToJSON协议。有什么理由不进行类型检查吗?这是针对Swift 2 XCode 7 beta 6的,所以可能有编译器错误 看来我把域的ToJSON实现注释掉了,以便调试

设置激活方案按钮未显示在Xcode 6.4(6E35b)中

我最近将我的操作系统升级到10.11 GM。我注意到的一个问题是,在Xcode中,我不再有“设置活动方案”按钮。我不确定这是因为我在更新操作系统,还是因为我没有打开某些设置。它在我更新之前就已经存在了,所以我猜更新和它有关。这是一张照片,告诉你我看到了什么,或者更确切地说,没有看到什么。。我不认为仅仅因为我更新了我的操作系统,我就会被迫更新Xcode。菜单项Product>Scheme是否可用?是的。除了编辑|新|经理,我也有同样的问题。我注意到,如果你把窗口调宽,scheme选项会再次出现。我

Xcode 7.1简易应用程序仅在sim卡中显示白色屏幕

我创建了一个单视图应用程序。没什么,当我运行它时,我在模拟器中看到一个白色的空白屏幕。在“信息”下,主界面设置为“主”,我尝试将其设置为LaunchScreen或Main.Storyboard 仍然是空白的白色屏幕。 想法?您是否更改了故事板中的任何内容,例如添加了标签或更改了视图的颜色?另外,从模拟器中删除应用程序并重新构建和安装,你可能会看到你的故事板发生了变化。我还发现了另一篇与此相关的帖子。这很奇怪,好像是在7.1更新后发生的?

奇怪的字符串。Xcode 7.0beta5中的索引错误:“advancedBy”方法不可用

兜圈子,试图找出为什么下面的第一行无法编译。这只是一个游乐场,但它是否是应用程序的一部分并不重要,同样的问题。Xcode 7beta5/Swift 错误是:“索引”没有名为“advancedBy”的成员 只需将Xcode更新到最新的应用商店版本7.1,这似乎是一个非常严重的问题,我认为它永远不会在公共测试版中出现,相反,我的配置可能有问题。否则会有错误报告或讨论,但我找不到任何东西。请尝试在terminalWell上删除com.apple.dt.Xcode您关于更新的想法是对的……哦,好吧。 "

Xcode COCOA:按tab键时光标未跳到下一个控件

这是我的表格: 光标从手机的第一个名字跳起来很好,但当我按手机上的TAB键时,它会转到第一个名字而不是国家 我已经设置了NextKeyView,但按手机键盘上的TAB键时,它仍然不会进入国家/地区 按ctrl+F7并重试。您可能没有以用户身份启用键盘导航,这可能会跳过弹出窗口 来源:您需要从系统首选项更改以下内容: OSX只允许光标停留在文本字段上,而不是列表框或弹出按钮上。这是一种预期的行为,很少有人试图改变它 您可以更改此行为,但这将是一个糟糕的用户体验,因为此更改将影响系统中的所有应用程

Xcode 更改本机iOS应用程序中的端口

所以我现在开始学习React Native。诚实地使用XCode是我一生中经历过的最悲惨的开发经历之一。模拟器实际上需要20多分钟才能启动,这正常吗??当它启动时,我无法启动该应用程序,因为它位于端口8081上,显然还有其他东西在运行,所以它会崩溃。所以现在我必须改变它,可能还要等30分钟模拟器才能启动 我的问题是,在React原生iOS应用程序中更改端口号的最佳方式是什么。我看到了对appDelegate.m文件的引用,但似乎它不再允许您在该文件中更改它,因为我在其中任何地方都没有看到对loc

Xcode 从Swift 2到Swift 3的折旧代码

所以我在youtube上遵循了这个教程:,我不知道如何将其余的更新到Swift 3;我在斯威夫特还是个新手,还在学习,如果有人能帮我一点忙,那就太棒了!我正在尝试重新创建snapchat相机视图 import UIKit import AVFoundation class CameraVC: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate { var captureS

使用Xcode 8.1提交应用商店

我从链接中找到了以下内容 从2017年5月10日开始,将不再接受使用Xcode 8.3构建的应用程序存档。确保使用Xcode 8.3.1或更高版本构建和提交应用程序 它们是什么意思?。我无法使用低于8.3.1 XCode版本的版本提交应用程序。我现在使用的是8.1,使用8.1我无法将应用程序提交到app store?它们是什么意思?。我无法使用8.3.1 XCode版本?的较低版本提交应用。我现在使用的是8.1,使用8.1我无法将应用提交到应用商店 ->您可以使用Xcode 6.0或更高版本或a

Xcode 使用RPScreenRecorder在swift 3上录制屏幕和麦克风

StartRecordWithMirror方法似乎已经被弃用,但他们已经实现了一个测试版的startCapture方法,我能使用这个测试版函数吗?在使用录音机时,我的选项中不会出现这种情况。我被迫使用startRecording方法,该方法不会录制麦克风,我发现有关此方法的信息非常有限,请帮助。 让记录器=RPScreenRecorder.shared recorder.startRecordinghandler:{中出现错误 if let error = error {

Xcode 无法使用可可豆加载第三方库

我已经加载了很多没有问题的pod,但是这一个导致了一个问题 这是我的播客文件: 安装似乎进展顺利: 但是,当我在视图控制器中进行导入时,出现了一个错误: 事实证明,问题是我将我的XCode项目命名为与我试图导入的库相同的名称。这给编译器造成了混乱。你可以在我附上的第三张图片中看到这一点

如何选择Xcode版本、SDK和工具链为Mac OS X开发?

最近我安装了mac OS Mojave。现在我从Xcode开始。所以我有一个应用程序,我使用Qt5.5.1,这个版本是用部署10.7和sdk 10.10构建的。我还有另一个Objective-C应用程序,它是使用部署10.7和sdk 10.11构建的。我需要为最低Mac OS X 10.7版本和支持的任何更高版本构建这两个应用程序。这是形势。现在有问题: 使用哪个Xcode构建有什么区别吗 哪个版本的Xcode作为IDE是最佳的?AppStore对最新版本的评价非常负面 使用哪种工具链有什么区别

在Xcode中使用AppleScript应用程序读取文本文件

我想在Xcode中读取AppleScript应用程序中的文本文件 set TextOfFile to read file "Macintosh HD:Users:myself:Desktop:Text.txt" using delimiter linefeed set FirstText to item 1 of TextOfFile log FirstText 永远提前感谢 编辑: 我在上面写了这段代码,成功地读取了AppleScript中的文本文件,但是在Xcode中使

无法在Xcode构建(Xcode 6)中运行Kiwi测试(Xtest)

我正在尝试使用CLI工具运行测试。在遵循各种指南之后,我想出了以下命令: xcodebuild -workspace myworkspace.xcworkspace -scheme testsScheme -sdk iphonesimulator -arch i386 -configuration Debug TEST_AFTER_BUILD=YES clean build 我得到的错误是: The following build commands failed: Ld /Users/

Xcode 如何从ForEach列表中的项访问值

如何访问使用ForEach创建的列表中特定项的值? 正如你所看到的,我正在尝试类似的方法(以及许多其他选择): 文本(项目[2]。开启关闭?:“关闭”) 我想检查第二个列表项的toggle值(例如),并更新屏幕上的文本,说明它是开还是关 我知道这与@Binding有关,我一直在寻找这方面的例子,并尝试了一些事情,但我无法让它发挥作用。也许这是一个初学者的问题。如果有人能帮助我,我将不胜感激 我的内容视图: struct ContentView: View { // @Binding

Xcode 弗利特-马科斯;应用程序正在运行,但无法存档

我遇到了一个奇怪的情况,当我运行我的应用程序时,通过命令行(flatterrun)或使用xCode可以正常运行 但当我选择“任何Mac(苹果硅,英特尔)”进行归档时,我得到了一个错误: 我尝试了与插件问题相关的不同方法,在Github和此处推荐。例如,这个: xCode->Project->Clean 已删除Podfile.lock和目录Pods 吊舱安装 扑干净,扑跑 在我尝试归档之前,一切都很顺利 这是我的macOS播客文件: platform :osx, '10.11' # Cocoa

  1    2   3   4   5   6  ... 下一页 最后一页 共 355 页